しっかりしたコースです。構成は論理的で、ほとんどの例が役立ちました。ただ、もう少し実例が欲しかったです。
Game Development with GameMaker: アクションアドベンチャーゲームを構築する
GameMaker Language、ステートマシン、最新のゲーム開発ワークフローを習得しながら、独自の2Dアクションアドベンチャーゲームをゼロから作成します。
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このコースについて
独自の2Dアクションアドベンチャーゲームを作りたいと思ったことはありませんか?しかし、どこから始めればいいのかわからないかもしれません。ゲーム開発は圧倒されるように感じるかもしれませんが、ロジックと構造の基本を習得することで、プロセスは非常にやりがいがあり、取り組みやすくなります。
このテキストベースのコースでは、古典的なアクションアドベンチャーゲームを段階的に構築することで、初心者から自信のあるゲームクリエイターへと移行します。GameMaker Language (GML) を使用して、クリーンでモジュール化されたコードを作成し、ゲームの世界、メカニクス、キャラクターに命を吹き込む方法を学びます。
学習内容:
- 必須の用語、変数、条件ロジックから始めて、GameMakerの核となる原則を理解します。
- 有限ステートマシンを使用して、移動、攻撃、アイドル状態を管理する堅牢なプレイヤーキャラクターを構築します。
- クリーンなタイルベースの衝突判定、オートタイリング、屋内と屋外のゲームエリア間のシームレスな移行を実装します。
- カスタムテキストボックスとダイアログシステムを備えたインタラクティブな非プレイヤーキャラクター (NPC) を作成します。
- セーブとロードの状態、インベントリ、動的な視覚効果を含む、不可欠なゲームシステムを設計します。
- structsや軽量コンストラクタなどの最新の GML 機能を使用して、整理されたスケーラブルなゲームコードを作成します。
このコースは、実用的なゲームメカニクスに進む前に、基礎概念とインターフェースの基本から始まります。明確な説明と構造化されたコードスニペットを読み進め、ゲームシステムをゼロから徐々に組み立てていきます。
このコースは、ゲーム制作を通じてプログラミングを学びたい意欲的なゲーム開発者や初心者向けに設計されています。事前のコーディング経験やゲーム開発のバックグラウンドは必要ありません。
今すぐゲーム開発の旅を始め、最初のアクションアドベンチャーゲームを構築しましょう。
得られるもの
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短く要点だけ
2時間30分の実践的な内容
レビュー (3)
素晴らしい学習体験でした。ペースも完璧で、例が概念をしっかり定着させてくれました。大いに満足です!
ある程度の予備知識がある人には良いコース。全くの初心者だと、いくつか概念が難しいかも。構成は論理的だけど。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
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返金できますか? +
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修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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