Spiele-KI-Programmierung
Erwecken Sie Spielwelten zum Leben, indem Sie intelligente Nicht-Spieler-Charaktere (NSCs) programmieren. Lernen Sie Pathfinding, Verhaltensbäume (Behavior Trees), Zustandsautomaten (State Machines) und andere KI-Techniken kennen, die in modernen Spielen verwendet werden.
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Lernen Sie, wie Sie mit Hilfe von KI-Codierungsassistenten, Claude Code und dem Model Context Protocol Software erstellen, um die Entwicklung zu automatisieren und komplexe Projekte zu verwalten.
Lernen Sie, mithilfe von TypeScript und dem Model Context Protocol zuverlässige, kontextsensitive KI-Agenten zu entwickeln, um Sprachmodelle mit realen Datenquellen zu verbinden.
Lernen Sie, autonome Softwaresysteme zu entwerfen und zu entwickeln, die mithilfe moderner KI-Logik logisch denken, komplexe Aufgaben lösen und mit externen Tools interagieren können.
Bauen Sie eine starke Grundlage in Logik und algorithmischem Denken auf, indem Sie 3D-animierte Geschichten und interaktive Szenen mit der Alice-Programmierumgebung erstellen.
Lernen Sie, intelligente Agenten zu entwerfen und zu konfigurieren, die Argumentation und Werkzeuge verwenden, um Aufgaben durch klare, schriftliche Anleitungen selbstständig auszuführen.
Lernen Sie, KI-Verhalten zu strukturieren und Ausführungsregeln zu definieren, um zuverlässige Agenten zu erstellen, die komplexe Aufgaben mit Präzision und Konsistenz ausführen.
Lernen Sie die Grundlagen der Python-Programmierung und der Pygame-Bibliothek, indem Sie ein klassisches Arcade-Spiel von Grund auf neu erstellen.
Lernen Sie die wesentlichen Konzepte, Architekturen und praktischen Schritte zum Entwerfen und Verstehen intelligenter Agenten für künstliche Intelligenz kennen.
Entdecken Sie, wie Sie moderne KI-Tools nutzen können, um Spiele-Coding, Asset-Generierung und Design-Workflows zu beschleunigen und gleichzeitig eine widerstandsfähige Karriere in der Spieleentwicklung aufzubauen.
Lernen Sie, autonome Spielfiguren und intelligente Entscheidungssysteme in Unreal Engine mit C# und modernen KI-Designmustern zu programmieren.