★ 4.8 (3,451)
⏱ 40 min
📚 5 lecciones
🎧 Versión en audio
Sobre este curso
Crear un RPG multijugador escalable requiere más que solo codificación básica; exige una arquitectura robusta que pueda manejar habilidades complejas, atributos y efectos de estado.Esta guía basada en texto le enseña cómo diseñar y construir un RPG de arriba hacia abajo desde cero utilizando el sistema de habilidades de juego (GAS) estándar de la industria de Unreal Engine.
A través de explicaciones claras y estructuradas y recorridos por el código, dominarás el equilibrio entre C++ y Blueprints para construir un marco limpio, modular y listo para multijugador.Harás la transición de comprender los conceptos básicos del motor a estructurar con confianza sistemas de juegos de nivel profesional que se escalan.
Lo que aprenderás:
- Comprender la arquitectura central del sistema de habilidades de juego (GAS) y cómo inicializarlo para juegos multijugador.
- Implementar atributos, efectos de juego y habilidades utilizando una mezcla limpia de C ++ y Blueprints.
- Diseña un sistema de movimiento y combate de arriba hacia abajo que utilice el moderno sistema de entrada mejorado de Unreal Engine.
- Crea sistemas de RPG ampliables, incluyendo nivelación de personajes, progresión de estadísticas y lanzamiento de hechizos personalizados.
- Aplicar prácticas de codificación limpia y principios de diseño SOLID para mantener la arquitectura de su juego organizada y mantenible.
- Configura enemigos de IA básicos que interactúen a la perfección con tus atributos de juego y mecánicas de combate.
El viaje comienza con definiciones fundamentales e instrucciones de configuración para GAS antes de pasar paso a paso a los atributos de codificación, el diseño de habilidades y la implementación de la replicación multijugador.Leerá desgloses arquitectónicos detallados y analizará fragmentos de código limpio que le mostrarán exactamente cómo se estructuran los proyectos profesionales.
Este curso está diseñado para aspirantes a desarrolladores de juegos, programadores y diseñadores que desean aprender arquitectura de juegos profesionales.Se recomienda familiaridad básica con C ++ y el editor Unreal Engine, pero no se requiere experiencia previa con GAS ya que comenzamos con los fundamentos absolutos.
Comienza a leer hoy para construir tu propio marco de trabajo robusto y listo para multijugador.
Lo que obtendrás
-
📜
Certificado de finalización
Añádelo a tu perfil de LinkedIn
-
🎧
Versión en audio incluida
Aprende en cualquier momento, sin pantalla
-
♾️
Acceso de por vida
Vuelve cuando quieras, sin caducidad
-
📱
Teléfono o computadora
Funciona en cualquier dispositivo
-
💸
Reembolso de 30 días
Sin preguntas
-
⚡
Breve y enfocado
40 min de contenido práctico
Reseñas (3)
De hecho, esperaba una aplicación más práctica.Se sentía un poco demasiado teórico para mis necesidades, aunque los conceptos básicos se explicaron bien.
En general, fue bastante bueno. Algunas partes se movieron un poco rápido para mí, pero las ideas principales fueron bien explicadas.
En general, una experiencia positiva. Aprecié los objetivos claros para cada módulo.Podría haberse beneficiado de más elementos interactivos.
Preguntas frecuentes
¿Qué necesito para tomar este curso?
+
Solo un teléfono o computadora con internet. Sin instalaciones ni hardware especial.
¿Cómo pago?
+
Con tarjeta a través de Stripe, o con criptomonedas. No almacenamos datos de tarjeta — Stripe los gestiona de forma segura.
¿Puedo obtener un reembolso?
+
Sí — reembolso completo en 30 días, sin preguntas.
¿Por cuánto tiempo tendré acceso?
+
Para siempre. Una vez comprado, el curso es tuyo para revisarlo cuando quieras.
¿Obtendré un certificado?
+
Sí. Al finalizar recibirás un certificado que puedes añadir a tu perfil de LinkedIn.
Diseñado para profesionales en
Tecnología
Diseño
Finanzas
Marketing
Salud
Educación
Hostelería
Manufactura