Unreal Engine 5: Design do Sistema de Combate Soulslike Melee — LearnFlat
4.0 (4) ⏱ 2 h 30 min 📚 25 aulas 🎧 Versão em áudio

Unreal Engine 5: Design do Sistema de Combate Soulslike Melee

Construa um sistema de combate de RPG de ação em terceira pessoa responsivo no Unreal Engine 5 usando Blueprints, com bloqueio de alvos, esquiva e combos de ataque fluidos.

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Sobre este curso

Criar um sistema de combate corpo a corpo satisfatório e responsivo é um dos aspectos mais desafiadores do desenvolvimento de jogos de ação.Este curso baseado em texto desmistifica a mecânica por trás do combate tático de alto risco, mostrando como construir esses sistemas do zero. Você aprenderá a arquitetar uma estrutura de combate flexível no Unreal Engine 5 usando Blueprints.Passo a passo, você fará a transição da configuração básica do personagem para um sistema estruturado com esquiva direcional, detecção precisa de acerto, troca dinâmica de armas e comportamentos inimigos inteligentes. O que você vai aprender: - Entenda a lógica fundamental da mecânica de combate corpo a corpo, gerenciamento de estado e sincronização de animação. - Configure o moderno Sistema de Entrada Aprimorado para lidar com entradas complexas de jogadores, como ataques leves, ataques pesados e combos. - Implementar um sistema robusto de bloqueio de alvo e esquiva direcional para posicionamento tático. - Projete sistemas responsivos de detecção de acertos e colisões que registram com precisão os ataques de armas e os tipos de danos. - Aplique Motion Warping e Gameplay Tags para manter as animações de combate fluidas e o código do Blueprint altamente organizado. - Crie comportamentos básicos de combate de IA para inimigos, incluindo oponentes padrão e encontros com chefes de várias fases. O curso começa com a terminologia básica e a configuração essencial antes de guiá-lo através do manuseio de armas, cadeias de ataque e lógica de reação inimiga.Você lerá explicações detalhadas e estudará trechos de lógica estruturada para entender como esses sistemas se conectam perfeitamente. Este curso é projetado para aspirantes a desenvolvedores de jogos e iniciantes ansiosos para entender a mecânica de jogos de ação.Não é necessária experiência prévia em programação, pois começamos com princípios fundamentais de design de jogos. Comece a ler hoje e estabeleça as bases para o seu próprio RPG de ação.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
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  • 💬 Tutor AI pessoal
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  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • Curto e focado
    2 h 30 min de conteúdo prático

Avaliações (4)

Maya Anggraini ID Aluno verificado
★ 5 · 31 julho 2026

Este curso excedeu minhas expectativas. As aplicações do mundo real discutidas são incrivelmente úteis.

صالح بن عبد الله SA
★ 5 · 21 julho 2026

Machine Translated Gostei muito deste curso.A estrutura tornou fácil de seguir, e o conteúdo foi super envolvente.

لطيفة بنت محمد بن عبدالله آل ثاني QA Aluno verificado
★ 3 · 22 junho 2026

É um curso sólido. A estrutura é lógica e a maioria dos exemplos foram úteis.Poderia usar alguns cenários mais reais.

Aharon Segal IL Aluno verificado
★ 3 · 30 maio 2026

Achei útil para uma atualização.Não tenho certeza que seria o melhor ponto de partida para um iniciante completo, tbh.

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Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

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