復習には役立ちました。完全に初心者にとって最良の出発点になるかどうかは分かりません、正直に言って。
UnityとC#で3Dトップダウンシューターを構築する
基本的なゲーム開発の概念、C#スクリプティング、3D物理演算を学び、ゼロから完全に機能するトップダウンシューターゲームを構築します。
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AIインストラクター
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レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
独自の3Dゲームのアイデアを実現したいと思ったことはありませんか?トップダウンシューターの作成は、ゲームデザインと開発のコア原則を習得するための最良の方法の1つです。
このテキストベースのコースでは、UnityとC#を使用して3Dアクションゲームの開発プロセス全体をガイドします。基本的なゲームエンジンの概念の理解から、プレイヤーの移動、武器システム、敵の挙動のためのクリーンでモジュラーなスクリプトの作成へと移行し、独自のインディーゲームを構築する自信を与えます。
学習内容:
- エンティティコンポーネントモデル、3D物理演算、シーン管理を含む、Unityのコア基盤を理解する。
- 最新のInput Systemとスムーズなキャラクター移動を使用して、応答性の高いプレイヤーコントロールを実装する。
- 発射メカニズム、弾道物理演算、武器切り替えを備えた拡張可能な武器システムを構築する。
- パスファインディングを使用してプレイヤーを追跡、追跡、攻撃するインテリジェントな敵AIをプログラムする。
- ゲームコードを整理、最適化、保守しやすくするために、最新のC#スクリプティングのベストプラクティスを適用する。
- Universal Render Pipeline (URP) を使用してライティングとビジュアルエフェクトを設定し、ゲームを洗練されたものにする。
Unityインターフェイスと基本的なC#構文を探索することから始め、次にプレイヤーのメカニズム、武器ロジック、敵のインテリジェンスを段階的に進めます。各セクションでは、明確な書面による説明、コードウォークスルー、学習を強化するように設計された実践的な演習を提供します。
このコースは、ゲーム開発とプログラミングの絶対的な初心者向けに設計されています。UnityやC#の経験は必要ありません。絶対的な基本から始めます。
今日からゲーム開発の旅を始め、最初の3Dシューターを構築しましょう。
得られるもの
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修了証
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
3時間の実践的な内容
レビュー (4)
ある程度の予備知識がある人には良いコース。全くの初心者だと、いくつか概念が難しいかも。構成は論理的だけど。
素晴らしい学習体験でした。ペースも完璧で、例が概念をしっかり定着させてくれました。大いに満足です!
かなり良かったです。多くのことをカバーしていましたが、一部は少し駆け足に感じられました。全体としては、しっかりとした学習体験でした。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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