ある程度の予備知識がある人には良いコース。全くの初心者だと、いくつか概念が難しいかも。構成は論理的だけど。
ゲームコーディング入門:GameMakerでプログラミングを学ぼう
プログラミングの基礎とゲームデザインの基本を、GameMakerを使って2Dゲームのコーディングでマスターしましょう。経験ゼロでも大丈夫です。
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このコースについて
従来のプログラミングチュートリアルが退屈で intimidating だと感じて、コーディングを学びたいと思っていたことはありませんか?ゲーム開発を通して学ぶことは、ゼロから実際のプログラミングスキルを構築するための最も魅力的な方法の1つです。
このテキストベースのコースでは、GameMakerを使用してコンピュータサイエンスとゲームデザインのコアコンセプトを探求します。明確な説明を読み、ゲームロジックを分析することで、あなたは完全な初心者から、変数、ループ、オブジェクト指向の概念、そしてそれらが仮想世界に命を吹き込む方法を理解する人に変わるでしょう。
学習内容:
- 変数、条件分岐、ループを含む、基本的なプログラミングロジックを理解する。
- 2Dゲームのコア構造を確立するために、ゲームオブジェクト、スプライト、ルームを設定する。
- 構造体のようなモダンな関数とデータ構造を使用して、クリーンなGameMaker Language (GML) スクリプトを作成する。
- コードを通してゲーム物理学、衝突検出、移動メカニクスを適用する。
- プレイヤーの入力に応答するゲームループとイベント駆動型システムを作成する。
- 一般的なコーディングエラーを解決するためのトラブルシューティングとデバッグ技術を練習する。
コースは、必須の用語とゲーム構造の絶対的な基本から始まり、ステップバイステップのロジック実装へと導きます。詳細なコードウォークスルーと概念的なブレークダウンを読むことで、自信が少しずつ構築されていきます。
このコースは、コーディングやゲーム開発の経験がない初心者向けに特別に設計されています。
今日からあなたのプログラミングの旅を始め、コーディングがいかにやりがいのあるものであるかを発見してください。
得られるもの
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修了証
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理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間36分の実践的な内容
レビュー (5)
しっかりしたコースです。構成は論理的で、ほとんどの例が役立ちました。ただ、もう少し実例が欲しかったです。
うーん、これは全くの初心者向けではないかもしれません。明示的に教えられていない、ある程度の予備知識を前提としているようです。例もいくつか分かりにくかったです。
素晴らしい学習体験だった。説明がとても分かりやすく、論理的な流れで複雑なアイデアも理解しやすかった。
基本的なことはしっかりカバーされている。もっと色々な例があれば学習体験がさらに向上したと思う。それでも、やる価値はあった。
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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