تطوير Unity Shader باستخدام Shader Graph و HLSL
تعلم كيفية بناء مؤثرات بصرية ومواد مخصصة لألعابك باستخدام كل من الأدوات البصرية القائمة على العقد (node-based) وأكواد التظليل الاحترافية.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
يتطلب تطوير الألعاب الحديثة أكثر من مجرد الأصول القياسية (standard assets)؛ حيث تسمح لك الـ custom shaders بتحديد الهوية البصرية الفريدة لعالمك. ستنتقل من استخدام المواد الافتراضية إلى صياغة مؤثرات بصرية متطورة من الصفر، وستكتسب فهماً عميقاً لكيفية معالجة الـ GPU للرسومات.
ما ستتعلمه:
- فهم أساسيات Universal Render Pipeline (URP) وكيفية تفاعل الـ shaders مع محرك الرسومات.
- بناء الـ visual shaders باستخدام Shader Graph لإنشاء مؤثرات معقدة دون كتابة أكواد.
- إتقان بناء جملة HLSL لكتابة الـ vertex و fragment shaders المخصصة للتحكم الدقيق في البيكسلات والهندسة.
- تطبيق المفاهيم الرياضية لمعالجة الألوان، والـ textures، والإضاءة في الوقت الفعلي.
- تهيئة مؤثرات السطح المتقدمة وفلاتر المعالجة اللاحقة (post-processing filters) لتعزيز جو اللعبة.
- ممارسة تقنيات التحسين لضمان عرض عالي الأداء عبر مختلف الأجهزة.
تبدأ الدورة بالمفاهيم الأساسية لبرمجة الرسومات وهندسة العرض (rendering architecture) قبل الانتقال إلى التمارين المكتوبة في إنشاء الـ shader البصري والقائم على الأكواد. ستقرأ شروحات مفصلة وتحلل مقتطفات من الأكواد لبناء مهاراتك خطوة بخطوة.
تم تصميم هذه الدورة للمبتدئين، بما في ذلك الفنانين الذين يفضلون الأدوات البصرية والمطورين الذين يتطلعون إلى التعمق في أكواد الرسومات، ولا تتطلب أي خبرة سابقة في التظليل (shading).
ابدأ رحلتك في برمجة الرسومات وحوّل مظهر مشاريعك الرقمية اليوم.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
AED 180
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف AED 360 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي AED 45.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
AED 360
200 رصيد
AED 45.00 / دورة
أفضل قيمة
AED 900
550 رصيد
AED 40.91 / دورة
AED 1,800
1200 رصيد
AED 37.50 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.