Mengekod Projek AI dan Pembelajaran Mesin dengan Scratch โ€” LearnFlat
โ˜… 2.0 (1) โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran

Mengekod Projek AI dan Pembelajaran Mesin dengan Scratch

Pelajari asas-asas kecerdasan buatan (AI) dan pembelajaran mesin sambil membina permainan dan program interaktif yang pintar menggunakan pengaturcaraan Scratch berasaskan blok.

  • ๐Ÿ’ฌ Pengajar AI
    Tanya tentang mana-mana pelajaran dan dapatkan jawapan jelas serta-merta, bila-bila masa.
  • ๐Ÿ• Mula bila-bila masa
    Tiada jadual atau tarikh akhir โ€” belajar mengikut rentak sendiri, bila-bila masa.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Melayu
    Pelajaran, tugasan dan sijil โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa anda.

Tentang kursus ini

Kecerdasan buatan (AI) sedang membentuk dunia kita, tetapi bagaimana ia sebenarnya berfungsi di sebalik skrin? Panduan berasaskan teks ini memperkenalkan minda muda dan pemula kepada konsep teras AI dan pembelajaran mesin tanpa memerlukan sintaks yang kompleks. Melalui penerangan yang jelas dan latihan bertulis langkah demi langkah, pelajar beralih daripada pengguna teknologi kepada pencipta. Dengan menggunakan persekitaran pengaturcaraan berasaskan blok Scratch yang mesra, mereka akan menemui cara untuk melatih, menguji, dan mengintegrasikan model pembelajaran mesin ke dalam permainan dan aplikasi interaktif. Apa yang anda akan pelajari: - Fahami sejarah asas, jenis, dan aplikasi dunia sebenar kecerdasan buatan. - Bezakan antara pembelajaran terselia (supervised) dan tidak terselia (unsupervised), serta klasifikasi (classification) dan regresi (regression). - Latih model pembelajaran mesin tersuai untuk mengecam teks, imej, dan keputusan. - Bina permainan dan projek Scratch interaktif yang bertindak balas kepada input pengguna yang pintar. - Teroka asas-asas pemprosesan bahasa semula jadi (natural language processing) dan cara chatbot moden berfungsi. - Kenali kepentingan etika AI, kualiti data latihan, dan bias algoritma. Perjalanan bermula dengan definisi dan sejarah asas AI sebelum beralih kepada pembinaan logik praktikal, langkah demi langkah. Panduan bertulis langkah demi langkah membimbing pelajar melalui latihan model dan melaksanakannya secara langsung ke dalam projek Scratch. Kursus ini direka khusus untuk pelajar muda, ibu bapa, dan pendidik yang mencari pengenalan yang lembut dan mesra pemula kepada konsep sains komputer. Tiada pengalaman pengaturcaraan terdahulu diperlukan. Mula membina program pintar pertama anda hari ini dan temui keajaiban di sebalik pembelajaran mesin.

Apa yang anda dapat

  • ๐Ÿ“œ Sijil tamat
    Tambah ke profil LinkedIn anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI peribadi
    Tersekat dalam pelajaran? Tanya tutor terbina dalam kamu apa sahaja, bila-bila masa.
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali bila-bila masa, tiada tamat tempoh
  • ๐Ÿ“ฑ Telefon atau komputer
    Berfungsi di mana-mana, mana-mana peranti
  • ๐Ÿ’ธ Pulangan 14 hari
    Tanpa soalan
  • โšก Pendek dan fokus
    3 jam kandungan praktikal

Ulasan (1)

Brendan Hayes IE Pelajar disahkan
โ˜… 2 ยท 26.06.2026

Saya tidak pasti ini untuk pemula, ia mengambil sedikit pengetahuan yang tidak diajar secara jelas, beberapa contohnya agak kabur.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Selepas hantar kami akan meminta anda log masuk โ€” draf disimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Soalan lazim

Apa yang saya perlukan untuk mengikuti kursus ini? +

Hanya telefon atau komputer dengan internet. Tiada pemasangan, tiada perkakasan khas.

Bagaimana untuk membayar? +

Dengan kad melalui Stripe. Kami tidak menyimpan butiran kad โ€” Stripe menguruskannya dengan selamat.

Bolehkah saya dapatkan bayaran balik? +

Ya โ€” pulangan penuh dalam 14 hari, tanpa soalan.

Berapa lama saya akan mempunyai akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus adalah milik anda โ€” boleh lawat semula bila-bila masa.

Adakah saya akan mendapat sijil? +

Ya. Setelah tamat, anda akan menerima sijil yang boleh ditambah ke profil LinkedIn anda.

Direka untuk pelajar dalam
Teknologi Reka bentuk Kewangan Pemasaran Kesihatan Pendidikan Hospitaliti Pembuatan