このコースはかなり役立った。インストラクターのスタイルは分かりやすく、内容は関連性があるけど、特定のセクションではもう少し深掘りしてほしかった。
UnityとC#による2Dプラットフォーマー開発
不可欠なC#プログラミングとゲームデザインの基本原則を学びながら、実用的な2Dプラットフォーマーを構築します。
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AIインストラクター
どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。 -
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スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。 -
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日本語で
レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
自分のゲームアイディアを形にしたいけれど、プログラミングをどこから始めればいいかわからないと思ったことはありませんか?わかりやすいテキスト解説を通じて、2Dゲーム開発のコアメカニクスを習得し、プレイヤーからクリエイターへとステップアップしましょう。
このコースでは、クリーンなC#コードと効率的なUnityのワークフローに焦点を当てながら、2Dプラットフォーマーを構築するプロセスをガイドします。基本的な構文の理解から、プレイヤーの物理演算、敵のAI、インタラクティブなユーザーインターフェースなどの複雑なシステムの導入まで進めることができ、将来のプロジェクトに向けた強固な基礎を築くことができます。
学ぶ内容:
- 変数、関数、ゲーム特化型のオブジェクト指向プログラミングを含むC#の基礎を理解する。
- 走行、ジャンプ、正確な衝突判定を備えたスムーズなキャラクター移動を実装する。
- 動くプラットフォーム、障害物、収集アイテムなどのインタラクティブなレベル要素を作成する。
- タイルマップを使用してゲーム環境をデザインし、レイヤー化されたパララックススクロール効果を実装する。
- プレイヤーへのフィードバックやリスポーンロジックを備えた、堅牢な体力およびダメージシステムを開発する。
- スコアやプレイヤーの進捗を追跡するための、機能的なゲームメニューとユーザーインターフェースを構築する。
- Unity Input Systemを使用して、応答性の高いコントロールを実現する最新のスクリプティングプラクティスを適用する。
教材は、Unity環境の紹介とC#の基礎から始まり、キャラクターのメカニクスやワールド構築へと進みます。各セクションでは、詳細なテキスト解説とコード例が提供され、読解と実践を通じて学習を定着させることができます。
このコースは、完全な初心者、目指しているインディー開発者、およびゲーム制作の技術的な側面を理解したいアーティスト向けに設計されています。開始するのに事前のコーディングやゲームエンジンの経験は必要ありません。
今日からゲーム開発への旅を始めましょう。
得られるもの
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修了証
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パーソナルAIチューター
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無期限アクセス
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スマホでもPCでも
どこでもどんな端末でも -
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間30分の実践的な内容
レビュー (1)
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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