Développement de jeux de société 3D avec Unity : Créez un jeu style Ludo — LearnFlat
4.5 (2) ⏱ 2 h 36 min 📚 26 leçons

Développement de jeux de société 3D avec Unity : Créez un jeu style Ludo

Apprenez Unity et C# en construisant un jeu de société 3D entièrement fonctionnel à partir de zéro, avec recherche de chemin, machines à états et IA simple.

  • 💬 Instructeur IA
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  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Les jeux de société sont un genre intemporel, et leur traduction dans l'espace 3D numérique est l'une des meilleures façons de maîtriser les fondamentaux du développement de jeux. Ce cours vous guide à travers le processus de création d'un jeu de société 3D classique de style Ludo en utilisant Unity et C#. Vous passerez d'un projet vierge à une boucle de jeu complète. Vous lirez et comprendrez des concepts de programmation fondamentaux tels que les machines à états, le mouvement basé sur des nœuds et une IA informatique simple, tout en adoptant des normes de script C# modernes et une organisation de projet Unity propre. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux du développement de jeux, les systèmes de coordonnées et l'architecture de composants d'Unity. - Concevoir un système de chemin personnalisé basé sur des nœuds pour guider les pions des joueurs sur le plateau 3D. - Implémenter une machine à états robuste en C# pour gérer les tours des joueurs, les lancers de dés et les phases de jeu. - Programmer un adversaire informatique de base capable de prendre des décisions et de jouer de manière autonome. - Configurer une interface utilisateur propre en utilisant des principes modernes de mise en page d'interface utilisateur pour les menus et les écrans de fin de partie. - Appliquer des normes de codage C# modernes, y compris des espaces de noms appropriés, une gestion d'état fortement typée et une gestion efficace des événements. Le cours commence par les définitions essentielles et la configuration de la scène, puis progresse étape par étape à travers la disposition du plateau, la logique de mouvement des joueurs, la gestion des tours et l'intégration de l'interface utilisateur. Vous lirez des explications détaillées et des extraits de code pour construire votre compréhension bloc par bloc. Ce cours est conçu spécifiquement pour les débutants sans expérience préalable en développement de jeux. Aucune prérequis n'est nécessaire, ce qui en fait le point de départ idéal pour les créateurs de jeux en herbe. Commencez à lire dès aujourd'hui et faites votre premier pas vers la création de vos propres jeux 3D.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
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  • 💬 Tuteur AI personnel
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  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • Court et ciblé
    2 h 36 min de contenu pratique

Avis (2)

Dimitris Ioannidis GR Apprenant vérifié
★ 4 · 23 août 2026

Excellent cours. Le rythme était parfait, et les exemples ont vraiment solidifié les concepts.

Joaquín Navarro UY Apprenant vérifié
★ 5 · 17 juin 2026

Contenu solide ici. Bien que quelques-uns des modules auraient pu être plus détaillés, la valeur globale et l'applicabilité sont élevées.

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Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

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Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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