Ich fand es nützlich für eine Auffrischung.Ich bin mir nicht sicher, ob es der beste Ausgangspunkt für einen kompletten Anfänger wäre.
Spieldesign und -entwicklung: Erstellen eines 2D-Shooters in Unity
Lernen Sie die Grundlagen der Spielmechanik, C#-Skripting und 2D-Physik kennen, um Ihr erstes klassisches Weltraum-Shooter-Spiel mit der Unity-Engine zu entwerfen und zu erstellen.
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2 Std. 42 Min. praktische Inhalte
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Es ist ein guter Kurs, wenn man schon einige Vorkenntnisse hat. Für absolute Anfänger könnten einige Konzepte etwas schwierig sein, der Aufbau ist aber logisch.
Hilfreiches Material. Die Struktur war zum größten Teil logisch, obwohl sie nicht für absolute Anfänger geeignet sein könnte.
Die Erklärungen waren im Allgemeinen klar und die Struktur machte Sinn. Ich würde sagen, es ist ein lohnender Kurs.
Solider Inhalt und klar präsentiert. Ich schätzte die gezeigten Anwendungen aus der Praxis.
Ich habe den Fluss wirklich genossen. Die praktischen Anwendungen waren genau richtig.
Guter Inhalt, aber ich wünschte, es gäbe mehr Möglichkeiten zum Üben, die Erklärungen waren jedoch klar genug.
Kurzbeschreibung: Gute Einführung in das Thema, die Struktur war logisch und die meisten Beispiele waren relevant, obwohl ich mir in bestimmten Bereichen mehr Tiefe gewünscht hätte.
Das Tempo war perfekt, und die Beispiele haben die Konzepte wirklich gefestigt. Großer Daumen hoch!
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