Desenvolvimento de jogos Unity: Construindo um lançador de bolas baseado em física — LearnFlat
⏱ 3 h 📚 30 aulas 🎧 Versão em áudio

Desenvolvimento de jogos Unity: Construindo um lançador de bolas baseado em física

Domine a física básica do Unity e o scripting em C# lendo guias passo a passo para construir um jogo de lançamento de projéteis totalmente funcional.

  • 💬 Instrutor de IA
    Pergunte sobre qualquer aula e receba uma resposta clara na hora, quando quiser.
  • 🕐 Comece quando quiser
    Sem horários nem prazos: aprenda no seu ritmo, quando quiser.
  • 🌐 Em português
    Aulas, tarefas e certificado: tudo totalmente no seu idioma.

Sobre este curso

Pronto para dar seus primeiros passos no desenvolvimento de jogos sem se perder em tutoriais excessivamente complexos? Construir um jogo de projéteis baseado em física é a maneira perfeita de entender como os motores de jogo lidam com movimento, entrada e interação. Este curso baseado em texto orienta você através do processo de criação de um jogo de lançamento de bolas no Unity, fazendo a transição de entender os conceitos básicos do mecanismo de jogo para escrever scripts C# limpos que controlam a física, a entrada do usuário e a lógica do jogo. O que você vai aprender: - Entenda os conceitos fundamentais da interface Unity e as hierarquias de objetos do jogo. - Aplique princípios básicos de programação C # para controlar objetos de jogo e lidar com a entrada do usuário. - Configure rigidbodies, coliders e materiais físicos para saltos e lançamentos realistas. - Implemente práticas modernas de manipulação de entrada e estruturas de script limpas usando campos serializados. - Crie prefabs reutilizáveis para instanciar e lançar projéteis dinamicamente. - Pratique a depuração de erros comuns de física e scripts usando passos de código escritos. O curso começa com terminologia essencial e noções básicas de interface Unity antes de passar para a configuração prática de scripts e física em C #. Você seguirá uma progressão estruturada, baseada na leitura, de uma cena em branco para um jogo de lançamento de projéteis totalmente funcional. Este curso é projetado para desenvolvedores de jogos iniciantes e aspirantes a programadores com pouca ou nenhuma experiência anterior em Unity ou C #. Comece a ler hoje e construa seu primeiro projeto interativo Unity.

O que você vai receber

  • 📜 Certificado de conclusão
    Adicione ao seu perfil do LinkedIn
  • 💬 Tutor AI pessoal
    Travou em uma aula? Pergunte ao seu tutor integrado qualquer coisa, a qualquer hora.
  • 🎧 Versão em áudio incluída
    Estude em qualquer lugar, sem tela
  • ♾️ Acesso vitalício
    Volte quando quiser, sem expirar
  • 📱 Celular ou computador
    Funciona em qualquer dispositivo
  • 💸 Reembolso em 14 dias
    Sem perguntas
  • ⚡ Curto e focado
    3 h de conteúdo prático

Avaliações

Ainda não há avaliações — seja o primeiro a compartilhar sua experiência.

Escrever uma avaliação

☆☆☆☆☆
Pediremos para fazer login após enviar — o rascunho fica salvo.

Outros também fizeram

Perguntas frequentes

O que preciso para fazer este curso? +

Só um celular ou computador com internet. Sem instalações nem hardware especial.

Como faço para pagar? +

Com cartão via Stripe. Não guardamos dados do cartão — o Stripe processa com segurança.

Posso pedir reembolso? +

Sim — reembolso integral em 14 dias, sem perguntas.

Por quanto tempo terei acesso? +

Para sempre. Uma vez comprado, o curso é seu para revisar quando quiser.

Vou receber um certificado? +

Sim. Ao concluir, você recebe um certificado que pode adicionar ao seu perfil do LinkedIn.

Feito para profissionais em
Tecnologia Design Finanças Marketing Saúde Educação Hotelaria Indústria