Creative Coding with WebGL: Rim Lighting and Custom Shaders
Learn how to write custom GLSL fragment shaders to create stunning 3D rim lighting effects on WebGL geometries, perfect for aspiring creative coders.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Adding depth and dimension to 3D web graphics requires a solid understanding of how light interacts with digital surfaces. Custom shaders allow you to break free from standard lighting models and write your own visual rules directly on the GPU. This text-based course guides you through the core principles of WebGL and GLSL (OpenGL Shading Language), showing you how to implement a beautiful rim lighting effect on custom geometries. You will transform flat 3D models into striking, stylized visual elements using custom fragment shaders.
What you'll learn:
- Understand the foundational math behind 3D lighting, including normals, view vectors, and dot products.
- Write custom vertex and fragment shaders using GLSL to control how pixels are rendered.
- Configure WebGL pipelines to pass necessary geometric data to your shader programs.
- Implement a rim lighting effect by calculating the angle between the camera view and surface normals.
- Apply modern shading practices to fine-tune the intensity, color, and falloff of your lighting effects.
- Practice optimization techniques to ensure your custom shaders run smoothly across different devices.
The course begins with essential terminology, covering the coordinate systems and vector mathematics required for 3D rendering. From there, you will step through clear, written explanations and structured code snippets to build, test, and refine your custom rim lighting shader. This course is designed for web developers, creative coders, and digital artists who want to start working with custom shaders. Basic familiarity with JavaScript is recommended, but no prior WebGL or GLSL experience is required. Start reading today to unlock the power of GPU-accelerated creative coding.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف DH 900 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي DH 112.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
DH 900
200 رصيد
DH 112.50 / دورة
أفضل قيمة
DH 2,300
550 رصيد
DH 104.55 / دورة
DH 4,500
1200 رصيد
DH 93.75 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.