مقدمة في الواقع الممتد (XR): AR و VR والحوسبة المكانية
فهم أساسيات الواقع المعزز والافتراضي والمختلط لمفهوم وتقييم والتخطيط للتجارب الغامضة للويب المكاني الحديث.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
مع انتقال البيئات الرقمية من الشاشات المسطحة إلى المساحات ثلاثية الأبعاد، يصبح فهم مشهد التكنولوجيا الغامرة أمرًا أساسيًا للمحترفين المتطلعين للمستقبل. توضح هذه الدورة المفاهيم الكامنة وراء الواقع الممتد (XR)، وتغطي تاريخه، وإمكانياته الحالية، وتوجهاته المستقبلية. ستتحول من مراقب فضولي إلى مخطط استراتيجي مطلع قادر على تحديد وتخطيط وتنفيذ حلول XR. من خلال القراءة عبر التفسيرات المنظمة وتحليل دراسات الحالة الواقعية، ستكتسب إطار عمل واضحًا لكيفية عمل الواقع المعزز والافتراضي والمختلط وكيفية اندماجها في الميتافيرس الحديث.
ما ستتعلمه:
- فهم الفروق الأساسية بين الواقع المعزز (AR)، والواقع الافتراضي (VR)، والواقع المختلط (MR).
- استكشاف تطور أجهزة الحوسبة المكانية، وأنظمة التتبع، وتقنيات العرض.
- تحليل حالات الاستخدام الحديثة لـ XR عبر القطاعات مثل التعليم، والرعاية الصحية، والتجزئة، والتعاون عن بُعد.
- تقييم مبادئ تصميم تجربة المستخدم الغامرة (UX)، والصوت المكاني، وتفاعل المستخدم.
- فحص أساسيات WebXR وكيفية تقديم التجارب الغامرة مباشرة عبر متصفحات الويب.
- تقييم التحديات الرئيسية في نشر XR، بما في ذلك راحة المستخدم، والخصوصية، وأمن البيانات، وإمكانية الوصول.
تبدأ الدورة بالتعاريف الأساسية والتطور التاريخي للتكنولوجيا الغامرة، قبل الانتقال إلى آليات الأجهزة، ومبادئ التصميم، والتطبيقات الاستراتيجية في الصناعة. صُمم هذا البرنامج النصي بالكامل للمبتدئين، ولا يتطلب أي خلفية برمجية أو تقنية سابقة. ابدأ القراءة اليوم لبناء معرفتك الأساسية بثورة الحوسبة المكانية.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
18 000 ֏
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
18 000 ֏
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
18 000 ֏
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
18 000 ֏
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف 36 000 ֏ واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي 4 500 ֏. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
36 000 ֏
200 رصيد
4 500 ֏ / دورة
أفضل قيمة
90 000 ֏
550 رصيد
4 091 ֏ / دورة
180 000 ֏
1200 رصيد
3 750 ֏ / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.