Erstellen von Web-AR-Anwendungen mit Three.js und WebXR — LearnFlat
⏱ 2 Std. 48 Min. 📚 28 Lektionen

Erstellen von Web-AR-Anwendungen mit Three.js und WebXR

Erfahren Sie, wie Sie mithilfe von Three.js und der modernen WebXR-API immersive Augmented Reality-Erlebnisse direkt im Browser für iOS und Android erstellen.

  • 💬 KI-Tutor
    Stelle Fragen zu jeder Lektion und erhalte jederzeit sofort eine klare Antwort.
  • 🕐 Jederzeit starten
    Keine Zeitpläne oder Fristen – lerne in deinem Tempo, wann es dir passt.
  • 🌐 Auf Deutsch
    Lektionen, Aufgaben und Zertifikat – alles vollständig in deiner Sprache.

Über diesen Kurs

Augmented Reality ist nicht mehr auf native mobile Apps beschränkt; moderne Webbrowser können jetzt vollständig interaktive AR-Erlebnisse hosten. Dieser Kurs führt Sie durch die Einführung virtueller 3D-Objekte in die reale Welt mit der leistungsstarken Kombination von Three.js und WebXR. Sie werden vom Verständnis des grundlegenden 3D-Renderings zum Einsatz von reaktionsschnellen, webbasierten AR-Anwendungen übergehen. Durch schriftliche Erläuterungen und praktische Code-Walkthroughs lernen Sie, wie Sie Kamerafeeds verarbeiten, reale Oberflächen erkennen und interaktive 3D-Assets nahtlos positionieren. Was Sie lernen werden: - Verstehen Sie die grundlegenden Konzepte von WebXR und den Lebenszyklus der AR-Sitzung - Konfigurieren Sie Three.js-Szenen, die speziell für das Augmented Reality-Rendering optimiert sind - Implementieren Sie Hit-Tests, um reale Oberflächen zu erkennen und 3D-Objekte zu platzieren - Verwalten Sie die Beleuchtungsschätzung, um virtuelle Modelle realistisch mit der physischen Umgebung zu verbinden - Lösen Sie die Herausforderungen der browserübergreifenden Kompatibilität für Android- und iOS-Geräte - Optimieren Sie die Performance und das Laden von Assets für reibungslose mobile Web-Erlebnisse Der Kurs beginnt mit der Kernterminologie und der Einrichtung Ihrer ersten AR-fähigen lokalen Entwicklungsumgebung und führt Sie dann Schritt für Schritt durch die Benutzerinteraktion, Beleuchtung und Bereitstellung von Best Practices. Dieser reine Textkurs richtet sich an Webentwickler, die noch nicht mit Augmented Reality vertraut sind. Grundlegende Kenntnisse von JavaScript sind hilfreich, aber es sind keine Vorkenntnisse in 3D-Grafik oder WebXR erforderlich. Beginnen Sie noch heute mit dem Lesen und bauen Sie Ihr erstes browserbasiertes Augmented Reality-Erlebnis auf.

Was du erhältst

  • 📜 Abschlusszertifikat
    Füge es deinem LinkedIn-Profil hinzu
  • 💬 Persönlicher AI-Tutor
    Bei einer Lektion nicht weitergekommen? Frag deinen integrierten Tutor jederzeit alles, was du möchtest.
  • ♾️ Lebenslanger Zugang
    Komme jederzeit zurück, kein Ablauf
  • 📱 Smartphone oder Computer
    Auf jedem Gerät, überall
  • 💸 14 Tage Rückgaberecht
    Ohne Wenn und Aber
  • ⚡ Kurz und fokussiert
    2 Std. 48 Min. praktische Inhalte

Bewertungen

Noch keine Bewertungen — sei der Erste, der seine Erfahrungen teilt.

Bewertung schreiben

☆☆☆☆☆
Du wirst nach dem Senden zur Anmeldung aufgefordert — dein Entwurf bleibt gespeichert.

Andere belegten auch

Häufige Fragen

Was brauche ich, um diesen Kurs zu belegen? +

Nur Telefon oder Computer mit Internet. Keine Installation, keine spezielle Hardware.

Wie kann ich bezahlen? +

Per Karte über Stripe. Wir speichern keine Kartendaten — Stripe übernimmt das sicher.

Kann ich eine Rückerstattung erhalten? +

Ja — volle Rückerstattung innerhalb von 14 Tagen, ohne Wenn und Aber.

Wie lange habe ich Zugang? +

Für immer. Nach dem Kauf kannst du jederzeit zum Kurs zurückkehren.

Erhalte ich ein Zertifikat? +

Ja. Nach Abschluss erhältst du ein Zertifikat, das du in dein LinkedIn-Profil aufnehmen kannst.

Entwickelt für Lernende in
Tech Design Finanzen Marketing Gesundheit Bildung Gastgewerbe Produktion