Unity Physics Fundamentals for Augmented Reality Apps
Learn to simulate realistic gravity, forces, and collision detection to create immersive physical interactions in mobile AR applications.
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ -
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้ -
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
Augmented reality bridges the digital and physical worlds, but without realistic physics, AR objects can feel disconnected and float unnaturally. Understanding how to simulate real-world gravity, weight, and collisions is essential for creating believable AR experiences. This text-based course guides you through the foundational mechanics of the Unity physics engine specifically tailored for AR development. You will progress from core concepts to configuring physical interactions that respect real-world constraints on mobile devices.
What you'll learn:
- Understand the core terminology of physics engines, including rigidbodies, colliders, and physical materials.
- Configure Rigidbody components to apply realistic gravity and mass to virtual AR objects.
- Apply forces and torque programmatically to move, spin, and launch objects in 3D space.
- Implement collision detection using triggers and physical boundaries to initiate interactive events.
- Optimize physics settings specifically for mobile AR performance to prevent battery drain and frame drops.
- Practice designing physics-based AR interactions, such as placing virtual objects that realistically bounce or settle on real-world surfaces.
The course starts with basic physics definitions and setup before moving into hands-on configuration examples and code snippets for collision events. You will learn how to balance visual realism with mobile performance constraints. Designed for beginner developers and creators who want to add realistic movement to their AR projects, this course requires no prior physics engine experience. Start reading today to bring realistic weight and motion to your augmented reality creations.
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ -
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา -
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ -
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ -
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ -
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย -
⚡
กระชับและตรงประเด็น
2 ชม. 36 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว — เป็นคนแรกที่แชร์ประสบการณ์
ผู้เรียนคนอื่นเรียน
🔥 ยอดนิยม
🎓 มีใบรับรอง
ComfyUI Image-to-Video: การสร้างแอนิเมชันจากภาพนิ่งด้วย Wan 2.2
ใบรับรอง
ลงมือทำ
230 lei
→
🔥 ยอดนิยม
🎓 มีใบรับรอง
OpenPose และ ControlNet สำหรับตัวละครใน Storyboard
ใบรับรอง
ลงมือทำ
230 lei
→
🔥 ยอดนิยม
🎓 มีใบรับรอง
พื้นฐานของ Blender Motion Graphics สำหรับโซเชียลมีเดีย
ใบรับรอง
ลงมือทำ
230 lei
→
🔥 ยอดนิยม
🎓 มีใบรับรอง
การสร้างอวาตาร์ VTuber 2D ด้วย AI: คู่มือสำหรับผู้เริ่มต้น
ใบรับรอง
ลงมือทำ
410 lei
→
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร? +
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม
×2
เติมครั้งเดียว จ่ายครึ่งเดียว
เพิ่ม 460 lei → รับเครดิต 200 เครดิต ทำให้แต่ละหลักสูตรมีราคาประมาณ 57,50 lei เครดิตไม่มีวันหมดอายุ
460 lei
200 เครดิต
57,50 lei / คอร์ส
คุ้มที่สุด
1.200 lei
550 เครดิต
54,55 lei / คอร์ส
2.300 lei
1200 เครดิต
47,92 lei / คอร์ส
ไม่มีการสมัครสมาชิก เครดิตใช้ได้กับทุกคอร์สและไม่หมดอายุ