WebXR Development with A-Frame: Build Virtual Reality Experiences
Learn to build immersive virtual reality scenes directly in the browser using A-Frame's Entity-Component-System architecture and modern WebXR standards.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Virtual reality is no longer confined to high-end gaming consoles; with WebXR and A-Frame, you can build immersive 3D worlds that run directly in any modern web browser. This text-based course guides you through the fundamental principles of web-based virtual reality using simple HTML-like markup and JavaScript. You will transition from a traditional web developer to a WebXR creator, learning how to structure 3D scenes, manipulate objects in virtual space, and optimize performance for a smooth user experience. What you will learn: - Understand foundational WebXR concepts, 3D coordinate systems, and basic VR terminology. - Master A-Frame's Entity-Component-System (ECS) architecture to build modular and reusable 3D assets. - Configure lighting, shadows, materials, and environments to create realistic or stylized virtual worlds. - Implement user interactions, gaze-based controls, and controller tracking for immersive navigation. - Apply modern performance optimization techniques to ensure high frame rates on mobile and desktop headsets. - Integrate three.js components and custom JavaScript to extend A-Frame's built-in capabilities. The course begins with core definitions and structural basics before moving into hands-on code walkthroughs, interactivity, and performance tuning. This program is designed for beginner web developers with basic knowledge of HTML and JavaScript; no prior 3D modeling or VR experience is required. Start reading today to build your very first virtual reality scene in the browser.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
QR 180
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
QR 180
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
QR 180
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
QR 180
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف QR 360 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي QR 45.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
QR 360
200 رصيد
QR 45.00 / دورة
أفضل قيمة
QR 900
550 رصيد
QR 40.91 / دورة
QR 1,800
1200 رصيد
QR 37.50 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.