VR Interaction in Unity: Input Actions and XR Toolkit
Learn to configure custom input actions and design immersive gameplay mechanics for modern VR headsets using Unity's XR Interaction Toolkit.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Creating truly immersive virtual reality experiences requires going beyond basic grab-and-throw mechanics. This text-based course guides you through the core concepts of Unity's modern Input System and how to map custom physical actions to virtual results. You will transition from basic default VR setups to designing responsive, custom input schemes. By understanding how to bind, read, and process complex inputs, you will gain the skills to build gameplay mechanics that feel natural and highly interactive. What you'll learn: 1. Understand the foundational concepts of the Unity Input System and Input Action Assets. 2. Configure action-based controllers using the XR Interaction Toolkit. 3. Map custom physical buttons, joysticks, and gestures to specific gameplay events. 4. Implement continuous movement, teleportation, and custom hand interactions. 5. Debug input states and troubleshoot interaction issues using written code and log analysis. 6. Practice building modular interaction scripts that adapt to different hardware setups. The course begins with essential terminology and the architecture of modern input systems before moving into practical configuration steps and scripting exercises. You will read clear explanations and analyze code snippets designed to help you construct custom VR mechanics from scratch. This course is designed for beginners who have a basic understanding of C# and Unity but are new to VR development and modern input configuration. No prior VR hardware development experience is required. Start reading today to unlock the full potential of custom VR interactions in Unity.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
DH 500
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف DH 1,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي DH 125.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
DH 1,000
200 رصيد
DH 125.00 / دورة
أفضل قيمة
DH 2,500
550 رصيد
DH 113.64 / دورة
DH 5,000
1200 رصيد
DH 104.17 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.