Building Multiplatform AR Apps with Unity AR Foundation
Configure Unity AR Foundation to build cross-platform mobile augmented reality applications for ARKit and ARCore devices.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Creating augmented reality experiences across different mobile devices no longer requires writing separate codebases for each platform. Unity AR Foundation provides a unified framework to build once and deploy to multiple platforms. This text-only course guides you through the foundational concepts and step-by-step setup of AR Foundation, helping you transition from a standard Unity developer to an AR creator. You will learn how to configure your project, manage modern packages, and implement essential AR features. What you'll learn: Understand the core architecture of AR Foundation, ARKit, and ARCore; Configure Unity project settings and package management for cross-platform AR development; Implement the XR Origin and AR Session components to establish your AR scene; Apply modern OpenXR standards and subsystem configurations for mobile and wearable devices; Practice detecting physical planes and placing virtual objects in real-world environments; Troubleshoot common build settings and deployment issues. The course begins with foundational AR terminology and architectural concepts before moving into practical configuration steps, package installation, and scene setup. Through written explanations and code snippets, you will learn to build a robust foundation for any AR project. Designed for beginners to augmented reality development, this course requires only a basic familiarity with the Unity interface and no prior AR experience. Start your journey into augmented reality development today.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
إدارة حالة Flutter BLoC و Firebase: بناء تطبيق غني بالميزات
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
اختبار التطبيقات المحمولة: من الأساسيات إلى الممارسة العملية
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
هندسة MVVM لتطوير تطبيقات Xamarin Forms و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
Flutter و Dart: تطوير تطبيقات الموبايل عبر المنصات
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف E£6,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي E£750.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
E£6,000
200 رصيد
E£750.00 / دورة
أفضل قيمة
E£15,000
550 رصيد
E£681.82 / دورة
E£30,000
1200 رصيد
E£625.00 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.