Unity 3D Physics Fundamentals: Rigidbody and Collider Mechanics
Learn to configure rigidbodies, colliders, and physics materials to build realistic 3D interactions and immersive gameplay mechanics in Unity.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Creating believable 3D environments requires a solid grasp of how objects collide, fall, and interact. Understanding Unity's built-in physics engine is the key to bringing your virtual worlds and interactive experiences to life.
In this comprehensive text-based course, you will transition from a beginner to confidently implementing physical interactions in Unity. You will learn to manipulate gravity, velocity, forces, and collisions to design engaging gameplay and smooth simulations.
What you'll learn:
- Understand fundamental physics concepts like mass, drag, and gravity within a 3D digital space.
- Configure Rigidbody components to control physical movement and object behavior.
- Implement Colliders and Triggers to detect interactions and script custom game events.
- Apply physics materials to simulate realistic surface properties like friction and bounciness.
- Optimize collision matrices and layer settings to ensure high performance in complex scenes.
- Practice troubleshooting common physics bugs like tunneling and jitter using modern interpolation settings.
You will start by learning the essential terminology and core definitions of 3D physics before moving on to step-by-step written guides for configuring components, writing physics scripts, and optimizing your settings for smooth performance.
This course is designed for aspiring game developers, interactive designers, and creators new to Unity who want to build a strong foundation in physics. No prior physics programming experience is required.
Start reading today to bring realistic motion and interaction to your virtual projects.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف E£6,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي E£750.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
E£6,000
200 رصيد
E£750.00 / دورة
أفضل قيمة
E£15,000
550 رصيد
E£681.82 / دورة
E£30,000
1200 رصيد
E£625.00 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.