Unity Game Projects: C# Scripting and Social Features
Build structured Unity games from scratch while implementing modern C# scripting practices, local data saving, and engaging social features like leaderboards.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Ready to take your Unity skills beyond basic tutorials and build fully realized games? Transitioning from simple scripts to structured, feature-rich game projects requires a solid understanding of clean code and modern player-engagement systems. In this text-based course, you will learn how to architect game systems using clean C# scripting and integrate essential social features that keep players coming back. You will progress from foundational scripting concepts to creating functional systems for achievements, user profiles, and data persistence. What you'll learn: • Understand foundational C# scripting principles and clean code architecture in Unity. • Implement modern C# features like async/await for smooth asynchronous loading and game loops. • Design modular game systems using ScriptableObjects to manage game state and data. • Configure local data saving and persistence to track player progress securely. • Create social features including leaderboards, player profiles, and achievement systems. • Apply the modern Unity Input System to support multiple control schemes seamlessly. You will start with core game architecture definitions and scripting fundamentals before diving into practical, step-by-step game projects. Through written explanations and code exercises, you will learn how to connect gameplay mechanics with robust social and saving systems. This course is designed for aspiring game developers and programmers who have a basic familiarity with Unity and want to build structured, feature-rich projects. No advanced mathematical or computer science background is required. Start reading today to build and polish your next Unity game project.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
3 ساعة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف E£5,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي E£625.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
E£5,000
200 رصيد
E£625.00 / دورة
أفضل قيمة
E£13,000
550 رصيد
E£590.91 / دورة
E£25,000
1200 رصيد
E£520.83 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.