Основы 3D компьютерной графики: реальное время и лучевое трассировки — LearnFlat
⏱ 2 ч 42 мин 📚 27 уроков 🎧 Аудиоверсия

Основы 3D компьютерной графики: реальное время и лучевое трассировки

Освоите основы математики и программирования 3D-рендеринга, чтобы создавать реалистичные лучевые трассеры и графические конвейеры реального времени с нуля.

  • 💬 ИИ инструктор
    Задавайте вопросы по любому уроку — понятный ответ придёт мгновенно, в любой момент.
  • 🕐 Начните в любое время
    Без расписаний и дедлайнов — учитесь в своём темпе, когда удобно.
  • 🌐 На русском языке
    Уроки, задания и сертификат — всё полностью на вашем языке.

О курсе

Вы когда-нибудь задумывались, как видеоигры отображают огромные миры в реальном времени, или как анимационные фильмы достигают фотореалистичного освещения? Понимание основ математики и алгоритмов компьютерной графики является первым шагом к созданию собственных визуальных движков. В этом текстовом курсе вы пройдете путь от понимания основных координатных пространств до реализации классических методов рендеринга, перевода абстрактной математики в рабочий код. Вы получите глубокое понимание как конвейеров растрирования в реальном времени, так и реалистичного автономного трассировки лучей. Что вы узнаете: - Понять основные математические понятия 3D пространства, включая векторы, матрицы и преобразования координат. - Внедрение базового лучевого трассера для имитации реалистичного освещения, теней и отражений. - овладеть конвейером растризации, используемым в современных движках рендеринга реального времени. - Применять модели затенения, включая Phong и основы рендеринга на основе физики (PBR), для имитации различных свойств материала. - Настройка моделей камер, проекционных матриц и преобразований окна просмотра. - Изучите современные графические концепции, такие как программирование шейдеров и структуры ускорения для трассировки лучей. Вы начнете с основных геометрических понятий и систем координат, прежде чем писать код для манипуляции 3D-пространством, в конечном итоге перейдя к продвинутым вычислениям освещения и конвейерам рендеринга. Этот курс предназначен для начинающих графических программистов, разработчиков игр и инженеров программного обеспечения с базовыми знаниями программирования, но без предыдущего опыта компьютерной графики. Начните свое путешествие в мир пикселей, математики и рендеринга сегодня.

Что вы получите

  • 📜 Сертификат об окончании
    Добавьте в профиль LinkedIn
  • 💬 Личный AI-наставник
    Застрял на уроке? Спроси встроенного наставника о чём угодно, в любой момент.
  • 🎧 Аудиоверсия включена
    Учитесь в дороге — экран не нужен
  • ♾️ Пожизненный доступ
    Возвращайтесь в любое время, без срока
  • 📱 Телефон или компьютер
    Работает везде и на любом устройстве
  • 💸 Возврат в течение 14 дней
    Без вопросов
  • Кратко и по делу
    2 ч 42 мин практического материала

Отзывы

Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.

Написать отзыв

После отправки попросим войти — черновик сохранится.

Студенты также прошли

Часто спрашивают

Что нужно для прохождения курса? +

Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.

Как оплатить? +

Банковской картой через Stripe. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.

Можно ли вернуть деньги? +

Да — полный возврат в течение 14 дней, без вопросов.

Как долго будут доступны материалы? +

Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.

Получу ли я сертификат? +

Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.

Подходит для специалистов в
IT Дизайн Финансы Маркетинг Медицина Образование HoReCa Производство