Program Permainan Java: Buat Tic-Tac-Toe dan Snake โ€” LearnFlat
โ˜… 3.0 (1) โฑ 3 jam ๐Ÿ“š 30 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Program Permainan Java: Buat Tic-Tac-Toe dan Snake

Menguasai pemrograman Java dasar dan desain berorientasi objek dengan membangun klasik Tic-Tac-Toe dan Snake permainan dari awal.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Belajar pemrograman jauh lebih menarik ketika Anda dapat melihat kode Anda hidup. Pengembangan permainan adalah salah satu cara yang paling memuaskan untuk menguasai Java, membantu Anda mengubah sintaks abstrak menjadi sistem logis yang interaktif. Dalam kursus berbasis teks ini, Anda akan beralih dari memahami sintaks dasar Java ke struktur permainan yang lengkap dan dapat dimainkan. Anda akan mendapatkan pemahaman yang kuat tentang prinsip pemrograman berorientasi objek (OOP), mekanika loop permainan, dan manajemen keadaan dengan membaca implementasi kode langkah demi langkah Tic-Tac-Toe dan Snake. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti konsep dasar Java, termasuk variabel, loop, kondisional, dan fitur sintaks modern. - Terapkan prinsip pemrograman berorientasi objek seperti kelas, objek, dan enkapsulasi untuk struktur komponen permainan. - Desain permainan logika dan manajemen negara untuk permainan klasik seperti Tic-Tac-Toe. - Implementasi game loop dan mekanika gerakan berbasis koordinat untuk permainan Snake klasik. - Praktik menulis bersih, kode Java yang dapat dibaca menggunakan praktik pengembangan terbaik modern. Kursus ini dimulai dengan terminologi dan instruksi setup Java yang penting, memastikan Anda memiliki dasar yang kuat sebelum menyelam ke desain permainan. Dari sana, Anda akan membaca melalui walkthrough kode rinci dan kerusakan konseptual, secara bertahap mengumpulkan logika untuk kedua permainan. Kursus ini dirancang untuk pemula mutlak ke Java atau pemrograman secara umum, tidak memerlukan pengalaman pemrogramasian sebelumnya. Mulai membaca hari ini untuk membangun permainan pertama Anda dan memperkuat dasar pemrograman Java Anda.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    3 jam konten praktis

Ulasan (1)

Carla Andersson SE Pelajar terverifikasi
โ˜… 3 ยท 03.06.2026

Ini adalah kursus yang bagus jika Anda memiliki beberapa pengetahuan sebelumnya untuk pemula, beberapa konsep mungkin sedikit menantang strukturnya logis, meskipun

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur