أساسيات تجربة المستخدم الغامرة والتصميم التفاعلي
تعلم كيفية تصميم تجارب واقع معزز (AR) بديهية واجهات مكانية تفاعلية من خلال دروس مكتوبة منظمة وتمارين تصميم عملية.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
مع انتقال الواجهات الرقمية إلى ما وراء الشاشات المسطحة، يجب على المصممين التكيف مع المساحات ثلاثية الأبعاد والتفاعلية. تقدم لك هذه الدورة القائمة على النصوص المبادئ الأساسية للتصميم المكاني، والتأثيرات التفاعلية، وتجارب مستخدم الواقع المعزز (AR). ستنتقل من التفكير التقليدي في تخطيط الشاشات المسطحة إلى التصميم المكاني والغامر. من خلال استكشاف أنماط العالم الحقيقي وإكمال تمارين التصميم المكتوبة، ستطور فهماً عميقاً لعنصر نفسية المستخدم في البيئات الغامرة، والتسلسل الهرمي المكاني، وحلقات التغذية الراجعة التفاعلية. ما ستتعلمه: 1. فهم المصطلحات الأساسية والمفاهيم الأساسية للحوسبة المكانية والواقع المعزز. 2. تصميم تدفقات مستخدم بديهية تحترم البيئات الفيزيائية وراحة المستخدم الجسدية. 3. تطبيق التأثيرات التفاعلية والإشارات المرئية لتوجيه انتباه المستخدم داخل المساحات ثلاثية الأبعاد. 4. ممارسة معايير إمكانية الوصول الحديثة للتصميم المكاني، مع التركيز على وضوح القراءة وسهولة الاستخدام. 5. تخطيط الإيماءات التفاعلية والمدخلات متعددة الوسائط لتنقل سلس للمستخدم. 6. تخطيط وتوثيق مفاهيم التصميم الغامر باستخدام أطر عمل الإطارات السلكية المنظمة. تبدأ الدورة بالتعاريف الأساسية والمفاهيم المكانية الأساسية قبل الانتقال إلى الميكانيكا التفاعلية وأنماط تصميم واجهة المستخدم. ستعمل من خلال سيناريوهات مكتوبة عملية وتوجيهات تصميمية تساعدك على تطبيق هذه المبادئ على مشاريع العالم الحقيقي. تم تصميم هذه الدورة خصيصاً لمصممي تجربة المستخدم/واجهة المستخدم المبتدئين، ومديري المنتجات، والمحترفين الإبداعيين الذين يتطلعون إلى دخول مجال التصميم المكاني. لا يتطلب الأمر أي خبرة سابقة في النمذجة ثلاثية الأبعاد أو البرمجة. ابدأ القراءة اليوم لبناء أساس قوي في مستقبل تجربة المستخدم التفاعلية.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 48 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
تقييم واجهة المستخدم واختبار قابلية الاستخدام
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
أساسيات تصميم تجربة المستخدم وواجهة المستخدم (UX/UI): البحث، التخطيط الهيكلي، وقابلية الاستخدام
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
أنظمة تصميم Figma: إنشاء مكتبات مكونات قابلة لإعادة الاستخدام
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
أساسيات UX/UI لتصميم الواجهات الرقمية
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف $100 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي $12.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
$100
200 رصيد
$12.50 / دورة
أفضل قيمة
$250
550 رصيد
$11.36 / دورة
$500
1200 رصيد
$10.42 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.