Blenderでゲーム用3Dモデルとアニメーションを作成する — LearnFlat
⏱ 2時間30分 📚 25レッスン

Blenderでゲーム用3Dモデルとアニメーションを作成する

UnrealやUnity 3Dのようなゲームエンジンでの使用に特化した3Dアセットのデザイン、モデリング、アニメーションのコアスキルをBlenderで開発します。

  • 💬 AIインストラクター
    どのレッスンでも質問すれば、いつでもすぐに分かりやすい答えが返ってきます。
  • 🕐 いつでも開始
    スケジュールも締め切りもなし。自分のペースで、好きなときに学べます。
  • 🌐 日本語で
    レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。

このコースについて

独自の3Dアセットを作成したいと考えている意欲的なゲーム開発者やアーティストですか?Blenderは、ゲーム向けの魅力的なモデルやアニメーションを作成するための強力で無料のソリューションを提供します。このコースは、完全な初心者から、ゲームに対応した3Dコンテンツを自信を持って制作できるようになるための、包括的なテキストベースのガイドを提供します。 このコースを終了すると、Blenderを自信を持って操作し、さまざまなオブジェクトをモデリングし、リアルなテクスチャを適用し、リギングを通じてアニメーション用にモデルを準備し、動きで命を吹き込むことができるようになります。人気のあるゲーム開発プラットフォームに統合するための最適化された、ゲームに対応したアセットを作成するための必須ワークフローを理解します。 学習内容: * ゲームアセット作成のためのBlenderのモダンなインターフェイス、ナビゲーション、コアモデリングツールの理解。 * モディファイアを使用したローポリ最適化や非破壊ワークフローを含む、必須の3Dモデリング技術の適用。 * ゲームエンジンに適した物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルとテクスチャの作成と適用。 * アニメーション用に3Dモデルを効率的にリギングおよびスキニングし、動きのために準備。 * キーフレームアニメーションと基本的なアニメーション原則を使用した3Dキャラクターとオブジェクトのアニメーション。 * Unreal EngineやUnity 3Dのようなエンジンへの統合のために、FBXやGLTFのような標準フォーマットでのゲーム対応3Dモデルとアニメーションのエクスポート。 * ゲームのパフォーマンスとモダンなエンジン要件を考慮した、効率的なアセット作成パイプラインの実践。 このコースは、基本的なBlenderの概念から始まり、インターフェイスのナビゲーションと基本的なモデリングをガイドします。その後、高度なモデリング技術、テクスチャリング、リギング、アニメーションへと体系的に進み、ゲームエンジンとの互換性のための実践的なエクスポート戦略で締めくくります。 このコースは、ゲーム用アセットの作成を目指す、3Dモデリング、アニメーション、またはBlenderの経験がない完全な初心者向けです。前提条件は必要ありません。 今日からBlenderでゲームアセット作成の旅を始めましょう。

得られるもの

  • 📜 修了証
    LinkedInプロフィールに追加
  • 💬 パーソナルAIチューター
    レッスンで詰まった?組み込みチューターにいつでも何でも聞いてみよう。
  • ♾️ 無期限アクセス
    いつでも再開可能、有効期限なし
  • 📱 スマホでもPCでも
    どこでもどんな端末でも
  • 💸 14日返金保証
    理由を聞きません
  • 短く要点だけ
    2時間30分の実践的な内容

レビュー

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よくある質問

このコースを受けるには何が必要ですか? +

インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。

支払い方法は? +

Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。

返金できますか? +

はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。

いつまでアクセスできますか? +

ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。

修了証はもらえますか? +

はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。

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