Blenderでゲーム用3Dモデルとアニメーションを作成する
UnrealやUnity 3Dのようなゲームエンジンでの使用に特化した3Dアセットのデザイン、モデリング、アニメーションのコアスキルをBlenderで開発します。
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このコースについて
独自の3Dアセットを作成したいと考えている意欲的なゲーム開発者やアーティストですか?Blenderは、ゲーム向けの魅力的なモデルやアニメーションを作成するための強力で無料のソリューションを提供します。このコースは、完全な初心者から、ゲームに対応した3Dコンテンツを自信を持って制作できるようになるための、包括的なテキストベースのガイドを提供します。
このコースを終了すると、Blenderを自信を持って操作し、さまざまなオブジェクトをモデリングし、リアルなテクスチャを適用し、リギングを通じてアニメーション用にモデルを準備し、動きで命を吹き込むことができるようになります。人気のあるゲーム開発プラットフォームに統合するための最適化された、ゲームに対応したアセットを作成するための必須ワークフローを理解します。
学習内容:
* ゲームアセット作成のためのBlenderのモダンなインターフェイス、ナビゲーション、コアモデリングツールの理解。
* モディファイアを使用したローポリ最適化や非破壊ワークフローを含む、必須の3Dモデリング技術の適用。
* ゲームエンジンに適した物理ベースレンダリング(PBR)マテリアルとテクスチャの作成と適用。
* アニメーション用に3Dモデルを効率的にリギングおよびスキニングし、動きのために準備。
* キーフレームアニメーションと基本的なアニメーション原則を使用した3Dキャラクターとオブジェクトのアニメーション。
* Unreal EngineやUnity 3Dのようなエンジンへの統合のために、FBXやGLTFのような標準フォーマットでのゲーム対応3Dモデルとアニメーションのエクスポート。
* ゲームのパフォーマンスとモダンなエンジン要件を考慮した、効率的なアセット作成パイプラインの実践。
このコースは、基本的なBlenderの概念から始まり、インターフェイスのナビゲーションと基本的なモデリングをガイドします。その後、高度なモデリング技術、テクスチャリング、リギング、アニメーションへと体系的に進み、ゲームエンジンとの互換性のための実践的なエクスポート戦略で締めくくります。
このコースは、ゲーム用アセットの作成を目指す、3Dモデリング、アニメーション、またはBlenderの経験がない完全な初心者向けです。前提条件は必要ありません。
今日からBlenderでゲームアセット作成の旅を始めましょう。
得られるもの
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修了証
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無期限アクセス
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
2時間30分の実践的な内容
レビュー
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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