Modélisation 3D dans Cinema 4D : Création d'Assets Low Poly — LearnFlat
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Modélisation 3D dans Cinema 4D : Création d'Assets Low Poly

Apprenez les bases de la modélisation low poly 3D dans Cinema 4D pour créer des environnements stylisés, des personnages et des assets optimisés pour les moteurs de jeu modernes et l'art numérique.

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À propos de ce cours

L'art low poly stylisé est l'un des styles les plus populaires et accessibles dans la conception 3D moderne, le développement de jeux et l'illustration. Que vous souhaitiez créer des assets pour des jeux ou de l'art numérique unique, maîtriser les principes fondamentaux de la modélisation géométrique est le point de départ idéal. Ce cours textuel vous guide, de débutant absolu, à la construction confiante de vos propres modèles 3D stylisés. Vous comprendrez comment travailler avec des budgets de polygones, manipuler la géométrie et préparer vos modèles pour le rendu ou l'exportation vers des moteurs de jeu. Ce que vous apprendrez : Comprendre les concepts fondamentaux de l'espace 3D, des coordonnées et de l'interface Cinema 4D ; Appliquer des outils essentiels de modélisation low poly tels que l'extrusion, le biseau, le couteau et le pont ; Créer des assets 3D stylisés et propres tout en maintenant des budgets de polygones optimisés ; Configurer les matériaux, l'éclairage et les angles de caméra pour donner à vos scènes low poly un aspect poli ; Implémenter des flux de travail modernes non destructifs à l'aide de générateurs et de déformeurs ; Préparer et exporter vos modèles finis pour une utilisation dans des moteurs de jeu modernes ou des visualiseurs 3D basés sur le Web. Le cours commence par une introduction approfondie à l'environnement Cinema 4D et aux primitives géométriques de base. Vous progresserez ensuite à travers des tutoriels écrits structurés qui expliquent les techniques étape par étape pour modéliser, coloriser et éclairer des scènes stylisées simples. Ce cours est conçu spécifiquement pour les débutants sans expérience préalable en modélisation 3D, ainsi que pour les graphistes cherchant à élargir leur ensemble de compétences à la troisième dimension. Commencez à lire dès aujourd'hui pour libérer votre potentiel créatif 3D et construire votre première scène low poly.

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    2 h 42 min de contenu pratique

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