Unity Input System: بناء عناصر تحكم ألعاب سريعة الاستجابة
تعلم كيفية تهيئة وتطبيق نظام Unity Input System الحديث لبناء عناصر تحكم مرنة ومتعددة المنصات لألعابك.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
يعد إنشاء عناصر تحكم سريعة الاستجابة ومرنة خطوة حاسمة لجعل أي لعبة ممتعة للعب. أصبحت طرق الإدخال التقليدية في Unity قديمة، وأصبح نظام Input System الحديث هو المعيار الصناعي للتعامل مع مدخلات لوحة المفاتيح والماوس ووحدات التحكم المحمولة. يرشدك هذا المساق النصي من المفاهيم الأساسية للتعامل مع المدخلات إلى إعداد نظام تحكم قوي وجاهز للإنتاج. ستفهم كيفية فصل منطق لعبتك عن الأجهزة المحددة، مما يجعل ألعابك قابلة للتكيف بسهولة مع أي منصة.
ما ستتعلمه:
- فهم المفاهيم الأساسية لنظام Unity Input System الحديث، بما في ذلك الإجراءات (actions) والربط (bindings) ومخططات التحكم (control schemes).
- تهيئة إجراءات الإدخال (input actions) للوحة المفاتيح والماوس ووحدة التحكم وأدوات التحكم باللمس باستخدام Input Action Asset.
- قراءة ومعالجة قيم الإدخال من خلال تقنيات البرمجة الحديثة بلغة C#.
- تطبيق عناصر التحكم المحلية متعددة اللاعبين باستخدام مكون Player Input.
- استكشاف أخطاء الإدخال وإصلاحها وتصحيحها باستخدام أدوات التشخيص المضمنة.
- تطبيق أفضل الممارسات لحركة اللاعب وتفاعلاته المنظمة والقابلة للتطوير وسريعة الاستجابة.
يبدأ المساق بتعريفات أساسية ومصطلحات رئيسية لسير عمل الإدخال الجديد. ومن هناك، ستتقدم عبر شروحات نصية منظمة ومقتطفات برمجية لبناء إعداد تحكم نظيف يدعم أجهزة متعددة بسلاسة.
تم تصميم هذا المساق لمطوري Unity المبتدئين ومبرمجي أسلوب اللعب الذين يرغبون في الانتقال من طرق الإدخال القديمة. لا يلزم وجود خبرة سابقة مع نظام Input System الحديث. ابدأ القراءة اليوم لتصميم عناصر تحكم مرنة ترتقي بتجربة لعبك.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
3 ساعة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف SR 380 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي SR 47.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
SR 380
200 رصيد
SR 47.50 / دورة
أفضل قيمة
SR 950
550 رصيد
SR 43.18 / دورة
SR 1,900
1200 رصيد
SR 39.58 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.