Practical Game Mathematics for Unity Developers
Master essential vector math, trigonometry, and rotation concepts to build smooth gameplay mechanics and solve real-world development challenges in Unity.
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ -
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้ -
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
Many aspiring game developers struggle to translate their creative ideas into working code because of a gap in mathematical understanding. This text-based course bridges that gap by explaining complex mathematical concepts through clear, practical game development scenarios. You will transition from guessing formulas to confidently writing precise, math-driven code that powers your game mechanics.
By understanding how vectors, angles, and forces interact, you will be able to implement smooth movement, custom physics, and accurate targeting systems in Unity. The course focuses on practical application, ensuring you understand the "why" behind the equations.
What you'll learn:
- Understand foundational algebraic and trigonometric concepts used to calculate angles and distances in 2D and 3D space.
- Apply vector mathematics, including dot and cross products, to determine direction, field of view, and object orientation.
- Implement linear interpolation (Lerp) and spherical interpolation (Slerp) for smooth camera transitions and object movement.
- Master rotation mathematics using quaternions and Euler angles to avoid common rotation glitches like gimbal lock.
- Solve practical geometric problems for collision detection, line-of-sight checks, and basic projectile trajectory calculations.
The course begins with key terminology and coordinate system basics before progressing step-by-step into vector arithmetic, rotations, and practical gameplay algorithms. You will work through clear written explanations and modern code snippets designed to be applied directly to your own projects.
This course is designed for beginner game developers and programmers who want to strengthen their practical math skills. No advanced mathematical background is required to begin.
Start reading today and unlock the mathematical foundations needed to build better games.
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ -
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา -
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ -
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ -
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ -
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย -
⚡
กระชับและตรงประเด็น
2 ชม. 48 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว — เป็นคนแรกที่แชร์ประสบการณ์
ผู้เรียนคนอื่นเรียน
🎓 มีใบรับรอง
การสร้างเกม First-Person Shooter ด้วย Unity และ C#
ใบรับรอง
ลงมือทำ
$49.99
→
🏆 ยอดนิยมมากที่สุด
🎓 มีใบรับรอง
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming) สำหรับเกม Unity
ใบรับรอง
ลงมือทำ
$49.99
→
🎓 มีใบรับรอง
การพัฒนา VR ด้วย Unity และ C#
ใบรับรอง
ลงมือทำ
$49.99
→
🌟 ที่นิยมในหมู่ผู้เรียน
🎓 มีใบรับรอง
Unity DOTS และ ECS: สร้างเกมประสิทธิภาพสูง
ใบรับรอง
ลงมือทำ
$49.99
→
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร? +
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม
×2
เติมครั้งเดียว จ่ายครึ่งเดียว
เพิ่ม $100 → รับเครดิต 200 เครดิต ทำให้แต่ละหลักสูตรมีราคาประมาณ $12.50 เครดิตไม่มีวันหมดอายุ
$100
200 เครดิต
$12.50 / คอร์ส
คุ้มที่สุด
$250
550 เครดิต
$11.36 / คอร์ส
$500
1200 เครดิต
$10.42 / คอร์ส
เครดิตใช้ได้กับทุกคอร์สและไม่หมดอายุ