Conception de moteur de jeu C++: architecture de base pour les jeux

Acquérir une solide compréhension de l'architecture du moteur de jeu en mettant en œuvre des composants de base en C ++ et en les appliquant pour créer des jeux simples et fonctionnels.

5.0 (17) ⏱ 39 min 📚 8 leçons 🎧 Version audio

À propos de ce cours

Ce cours vous guide à travers les principes essentiels de la conception de moteur de jeu, vous permettant de créer les systèmes fondamentaux derrière les expériences interactives. En lisant et en pratiquant les concepts présentés, vous développerez un cadre de base pour les moteurs de jeu C++, en comprenant les décisions architecturales qui alimentent les expériences interactives.Vous acquerrez les connaissances nécessaires pour structurer vos propres projets de jeu et donner vie à vos idées de jeu, en commençant par les systèmes sous-jacents. Ce que vous apprendrez: * Comprendre les composants fondamentaux d'un moteur de jeu, y compris la boucle de jeu, le graphique de scène et la gestion des objets. * Apprenez à implémenter des systèmes de moteur de base en C ++, tels que la gestion des entrées, les concepts de rendu de base et le traitement des événements. * Appliquer les fonctionnalités C++ modernes, y compris les pointeurs intelligents et RAII, pour écrire un code moteur robuste et efficace. * Pratiquer la structuration des projets C++ et la gestion des dépendances en utilisant les principes fondamentaux du système de construction. * Concevoir et intégrer des objets de jeu et leurs comportements dans un cadre de moteur réutilisable. * Développer de petits exemples de jeux illustratifs pour solidifier votre compréhension de l'architecture du moteur et de l'interaction des composants. Le cours commence par les concepts fondamentaux de C++ pertinents pour le développement de moteurs, puis introduit progressivement les modèles architecturaux.Vous lirez des explications et examinerez des extraits de code qui vous guideront dans la construction de divers modules de moteur, culminant dans la création d'un cadre de jeu simple. Ce cours est conçu pour les débutants absolus sans expérience préalable en développement de jeux ou en C ++.Aucun prérequis n'est requis, juste une volonté d'apprendre les fondamentaux de la programmation et de les appliquer à la création de jeux. Commencez votre parcours dans le développement de moteurs de jeu dès aujourd'hui et découvrez les secrets derrière les expériences de jeu interactives.

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    39 min de contenu pratique

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