بناء ألعاب الدفاع عن الأبراج ثنائية الأبعاد (2D Tower Defense) باستخدام Unity و C#
تعلم برمجة آليات النقر والقتال (click-and-battle) في Unity باستخدام C# لإنشاء لعبة الدفاع عن الأبراج ثنائية الأبعاد (2D) الخاصة بك والكاملة الوظائف.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
هل سبق لك أن أردت بناء لعبة استراتيجية خاصة بك ولكنك لم تكن تعرف من أين تبدأ بالبرمجة؟ يعد إنشاء لعبة دفاع عن الأبراج ثنائية الأبعاد (2D tower defense) إحدى أكثر الطرق مجزية لتعلم أساسيات تطوير الألعاب الأساسية من الصفر. في هذه الدورة النصية فقط، ستنتقل من مبتدئ تمامًا إلى منشئ ألعاب واثق. ستفهم كيفية هيكلة منطق اللعبة النظيف، وإدارة موجات الأعداء، وبناء أنظمة النقر والقتال التفاعلية (interactive click-and-battle systems) باستخدام C# و Unity.
ما ستتعلمه:
تعلم مفاهيم البرمجة الأساسية لـ C# وكيفية تطبيقها مباشرة على كائنات اللعبة (game objects) في Unity؛
بناء نظام تفاعلي للنقر والقتال (click-and-battle) لوضع الأبراج الدفاعية وترقيتها؛
تهيئة آليات البحث عن المسار (pathfinding mechanics) ومنطق ظهور الموجات (wave spawning logic) للأعداء القادمين؛
تطبيق بنية لعبة نظيفة باستخدام ScriptableObjects لإدارة بيانات الأبراج والأعداء؛
تصميم واجهات مستخدم سريعة الاستجابة لعرض صحة اللاعب وموارده وتقدم الموجات؛
ممارسة تصحيح الأخطاء وتحسين التعليمات البرمجية الخاصة بك لضمان أداء سلس للعب ثنائي الأبعاد (2D).
ستبدأ بتعلم مصطلحات تطوير الألعاب الأساسية والمفاهيم الأساسية وتعريفات البرمجة النصية التأسيسية. من هناك، ستتقدم بثبات عبر تصميم تخطيطات الشبكة (grid layouts)، وترميز سلوك العدو، وتطبيق أنظمة القتال التفاعلية.
تم تصميم هذه الدورة خصيصًا للمبتدئين الذين ليس لديهم خبرة سابقة في تطوير الألعاب أو البرمجة. ابدأ رحلة تطوير الألعاب الخاصة بك اليوم واقرأ طريقك نحو بناء أول لعبة دفاع عن الأبراج ثنائية الأبعاد (2D tower defense) لك.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 36 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
SR 190
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف SR 380 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي SR 47.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
SR 380
200 رصيد
SR 47.50 / دورة
أفضل قيمة
SR 950
550 رصيد
SR 43.18 / دورة
SR 1,900
1200 رصيد
SR 39.58 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.