Gestion de versions Unity avec Git et SourceTree pour débutants — LearnFlat
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Gestion de versions Unity avec Git et SourceTree pour débutants

Apprenez à protéger votre progression en développement de jeux, à gérer l'historique de vos projets et à collaborer en douceur en utilisant Git et SourceTree dans Unity.

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    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
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À propos de ce cours

Perdre des heures de progression en développement de jeux à cause d'un seul fichier corrompu ou d'un script défectueux est une expérience frustrante que tout développeur souhaite éviter. La mise en place d'un contrôle de version approprié est la seule habitude la plus importante que vous puissiez prendre pour protéger vos projets Unity. Ce cours écrit vous guide à travers les concepts fondamentaux du contrôle de code source, vous montrant comment suivre les modifications, revenir aux versions précédentes et gérer votre base de code en toute confiance. À la fin de ce guide, vous comprendrez comment utiliser Git et l'interface visuelle SourceTree spécifiquement pour le développement Unity, en vous assurant que vos fichiers de jeu restent organisés et sécurisés. Vous apprendrez à relever les défis uniques de la gestion des versions des moteurs de jeux, tels que la gestion des gros fichiers binaires et la configuration des règles d'ignorance appropriées. Ce que vous apprendrez : - Comprendre les concepts fondamentaux du contrôle de version, les structures de dépôts et la terminologie Git de base. - Configurer SourceTree pour gérer vos projets Unity sans avoir recours à la ligne de commande. - Appliquer des règles d'ignorance spécifiques à Unity pour garder votre dépôt propre et léger. - Gérer efficacement les gros fichiers de jeux en utilisant les configurations Git Large File Storage (LFS). - Résoudre les conflits de fusion courants et gérer les flux de travail de branchement pour un développement de fonctionnalités plus sûr. - S'entraîner à commiter, pousser, tirer et annuler les modifications grâce à des scénarios basés sur du texte. Vous commencerez par explorer la terminologie essentielle et la configuration de votre premier dépôt. À partir de là, le cours vous guidera à travers des flux de travail réels, illustrant comment gérer les actifs, collaborer avec d'autres et récupérer des erreurs en utilisant des explications écrites étape par étape et des exemples pratiques. Ce cours est conçu spécifiquement pour les développeurs de jeux débutants et les créateurs Unity qui n'ont aucune expérience préalable de Git ou du contrôle de version. Commencez à lire dès aujourd'hui pour établir un flux de travail fiable et protéger vos projets de développement de jeux contre la perte accidentelle de données.

Ce que vous recevez

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    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 42 min de contenu pratique

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Questions fréquentes

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Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

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À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

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