Building a Soulslike Game in Unity with Claude Code — LearnFlat
⏱ 2 h 30 min 📚 25 leçons

Building a Soulslike Game in Unity with Claude Code

Learn to write clean game logic, implement precise player controls, design intelligent boss AI patterns, and accelerate your Unity development workflow using AI-assisted coding.

  • 💬 Instructeur IA
    Posez une question sur n'importe quelle leçon et obtenez une réponse claire à tout moment.
  • 🕐 Commencez quand vous voulez
    Sans horaires ni délais : apprenez à votre rythme, quand vous voulez.
  • 🌐 En français
    Leçons, exercices et certificat : tout entièrement dans votre langue.

À propos de ce cours

Developing a Soulslike game requires precise mechanics, responsive controls, and complex enemy behaviors that challenge players. By leveraging AI-assisted coding tools, you can streamline this development process and focus on refining your game design. This text-based course guides you through building a foundational Soulslike game loop in Unity using modern AI-assisted coding practices. You will transition from understanding core game architecture to writing structured code for fluid player movement, responsive combat systems, and dynamic enemy AI. By the end of this course, you will be able to design and implement challenging gameplay systems that define the popular action-RPG genre. What you'll learn: - Understand the core design principles and architectural patterns of Soulslike games - Write responsive player controllers with precise movement, dodging, and stamina management - Implement smooth state-machine animations linked directly to combat actions - Code intelligent boss AI featuring detection, pursuit, and multi-phase attack patterns - Apply Claude Code workflows to generate, debug, and optimize C# scripts in Unity - Configure robust hit-detection and damage systems for fair, challenging combat This course begins with foundational concepts, establishing your development environment and introducing the core mechanics of action-RPGs. You will then progress step-by-step through player mechanics, animation state machines, and advanced AI behavior trees, learning how to write and refine your code with AI assistance. This course is designed for beginner to intermediate Unity developers who want to learn action-RPG mechanics and modern AI-assisted workflows. No prior experience with AI coding tools is required. Start reading today to build your own challenging action-RPG systems.

Ce que vous recevez

  • 📜 Certificat de fin
    Ajoutez-le à votre profil LinkedIn
  • 💬 Tuteur AI personnel
    Bloqué sur une leçon ? Pose n'importe quelle question à ton tuteur intégré, à tout moment.
  • ♾️ Accès à vie
    Revenez quand vous voulez, sans expiration
  • 📱 Téléphone ou ordinateur
    Fonctionne partout, sur tout appareil
  • 💸 Remboursement 14 jours
    Sans poser de questions
  • ⚡ Court et ciblé
    2 h 30 min de contenu pratique

Avis

Pas encore d'avis — soyez le premier à partager votre expérience.

Écrire un avis

☆☆☆☆☆
Nous vous demanderons de vous connecter après envoi — votre brouillon est sauvegardé.

Autres apprenants ont aussi suivi

Questions fréquentes

De quoi ai-je besoin pour suivre ce cours ? +

Un téléphone ou un ordinateur avec internet, c'est tout. Aucune installation, aucun matériel spécial.

Comment payer ? +

Par carte via Stripe. Nous ne stockons pas les données de carte — Stripe les gère de manière sécurisée.

Puis-je obtenir un remboursement ? +

Oui — remboursement complet sous 14 jours, sans question.

Combien de temps aurai-je accès ? +

À vie. Une fois acheté, le cours est à vous, vous pouvez y revenir quand vous voulez.

Vais-je obtenir un certificat ? +

Oui. À la fin, vous recevez un certificat à ajouter à votre profil LinkedIn.

Conçu pour les apprenants en
Tech Design Finance Marketing Santé Éducation Hôtellerie Industrie