Unreal Engineにおけるゲームオーディオとサウンドデザイン
Unreal Engineでのインタラクティブなゲームオーディオ、3D空間化、最新のMetaSoundsワークフローの基礎を習得します。
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このコースについて
サウンドデザインはゲーム開発において不可欠な要素であり、視覚的な環境を没入感のあるリアルな世界へと変貌させます。真に魅力的なゲームを作成するには、プレイヤーの行動に動的に反応するサウンドの実装方法を理解する必要があります。このテキストベースのコースでは、基本的な概念からインタラクティブなサウンドシステムまで、オーディオ実装を習得するための明確で基礎的な道筋を提供します。
まず、不可欠なオーディオ用語とアセットのインポートについて学び、次にUnreal Engineの組み込みツールを使用して応答性の高いサウンドスケープを構築する方法へと進みます。このコースを修了する頃には、洗練されたプレイヤー体験のためにゲームオーディオを設定、トリガー、ミキシングする方法を習得しているでしょう。
学習内容:
- ファイル形式、サンプルレート、ゲーム向けの最適化など、デジタルオーディオの基礎を理解する。
- サウンドの減衰と空間化を設定し、リアルな3Dオーディオ環境を作成する。
- 最新のMetaSoundsフレームワークを使用して、動的かつ手続き型のオーディオパッチを構築する。
- キャラクターアニメーション、物理衝突、ブループリントイベントから効果音をトリガーする。
- サウンドクラス、サブミックス、動的なボリュームダッキングを使用してオーディオミキシングを管理する。
- プレイヤーの場所やゲームプレイの状態に基づいて変化する適応型アンビエントオーディオを実装する。
このコースは、基本的な定義とセットアップから始まり、実装ワークフローへと進みます。初心者、サウンドデザイナー志望者、およびオーディオプログラミングの経験がないインディーゲーム開発者向けに特別に設計されています。概念を読み、書かれた実装ガイドに従って、今日からプロフェッショナルなゲームオーディオを作成しましょう。
得られるもの
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2時間48分の実践的な内容
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
Stripe経由のカードで。カード情報は当社では保存せず、Stripeが安全に取り扱います。
返金できますか? +
はい — 14日以内なら理由を問わず全額返金。
いつまでアクセスできますか? +
ずっと。購入後はあなたのもの。いつでも見返せます。
修了証はもらえますか? +
はい。修了するとLinkedInプロフィールに追加できる修了証を受け取れます。
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