Retro Game Development in Unity with C#
Build classic 2D arcade mechanics and master fundamental C# scripting techniques for retro-style games.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Have you ever wanted to understand how classic retro games manage movement, physics, and enemy behaviors behind the scenes? Building retro-style games is one of the best ways to master game programming because it strips away complex 3D rendering and focuses entirely on core logic, clean code, and engaging mechanics. This text-based course guides you step-by-step through the process of programming classic 2D game mechanics from scratch. You will transition from understanding basic game loops to writing structured, modular C# scripts that bring retro-inspired gameplay to life. What you'll learn: Understand the core architecture of Unity and how the game loop controls rendering and physics updates; Write clean C# scripts using modern programming practices, including basic state machines and structured control flow; Implement precise grid-based movement and classic arcade-style 2D physics; Configure retro camera behaviors, tilemap logic, and classic collision detection; Design modular enemy AI patterns using simple decision-making algorithms; Manage game state, scoring systems, and player lives using robust data structures. You will start with the fundamental terminology of game loops and coordinate systems before moving on to hands-on scripting exercises. Each module explains the underlying logic of retro mechanics, helping you build a solid foundation in C# that you can apply to any game project. This course is designed for beginners who want to learn game programming without getting lost in complex art pipelines, as well as aspiring developers looking to strengthen their C# scripting skills. No prior game development experience is required. Start reading today and learn how to program classic retro game mechanics from the ground up.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
E£2,500
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف E£5,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي E£625.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
E£5,000
200 رصيد
E£625.00 / دورة
أفضل قيمة
E£13,000
550 رصيد
E£590.91 / دورة
E£25,000
1200 رصيد
E£520.83 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.