Unity 3D Physics: Build a Balance Ball Game
Master Unity 3D physics, Rigidbodies, and triggers by building a classic balance ball game from scratch.
-
💬
ผู้สอน AI
ถามเกี่ยวกับบทเรียนใดก็ได้ แล้วรับคำตอบที่ชัดเจนทันที ทุกเมื่อ -
🕐
เริ่มเมื่อไรก็ได้
ไม่มีตารางหรือเดดไลน์ — เรียนตามจังหวะของคุณ เมื่อไรก็ได้ -
🌐
เป็นภาษาไทย
บทเรียน แบบฝึกหัด และใบรับรอง — ทั้งหมดเป็นภาษาของคุณอย่างครบถ้วน
เกี่ยวกับคอร์สนี้
Want to understand how physics works in game development? Creating a classic physics-based game is the best way to master movement, collisions, and gravity in Unity. In this text-based course, you will learn how to control 3D objects using the built-in physics engine. You will step through the process of building a complete balance ball game, learning how to configure rigidbodies, manage triggers, and design interactive hazards. What you'll learn: 1. Understand foundational Unity physics concepts, including Rigidbodies and Colliders. 2. Configure triggers to detect player goals, resets, and environmental hazards. 3. Apply physics materials to control friction, bounciness, and movement feel. 4. Implement basic scripting to control ball movement using modern input concepts. 5. Design interactive level elements like moving platforms and trap triggers. 6. Organize your Unity project files and scene hierarchy for clean development. You will start with the absolute basics of the Unity editor and physics components before moving on to hands-on game logic. Through clear written explanations and structured code snippets, you will assemble a fully playable level step by step. This course is designed for beginners who are new to Unity or game physics. No prior programming or game development experience is required. Start reading today and build your first physics-driven 3D game.
สิ่งที่คุณจะได้รับ
-
📜
ใบประกาศนียบัตร
เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ของคุณ -
💬
ติวเตอร์ AI ส่วนตัว
ติดขัดในบทเรียน? ถามติวเตอร์ในตัวของคุณได้ทุกอย่าง ทุกเวลา -
🎧
รวมเวอร์ชันเสียง
เรียนได้ทุกที่ ไม่ต้องดูจอ -
♾️
เข้าถึงตลอดชีพ
กลับมาเรียนได้ตลอด ไม่มีหมดอายุ -
📱
โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์
ใช้งานได้ทุกที่ ทุกอุปกรณ์ -
💸
คืนเงิน 14 วัน
ไม่ต้องอธิบาย -
⚡
กระชับและตรงประเด็น
2 ชม. 54 นาที เนื้อหาเชิงปฏิบัติ
รีวิว
ยังไม่มีรีวิว — เป็นคนแรกที่แชร์ประสบการณ์
ผู้เรียนคนอื่นเรียน
🎓 มีใบรับรอง
การสร้างเกม First-Person Shooter ด้วย Unity และ C#
ใบรับรอง
ลงมือทำ
220 lei
→
🏆 ยอดนิยมมากที่สุด
🎓 มีใบรับรอง
การเขียนโปรแกรมเชิงวัตถุ (Object-Oriented Programming) สำหรับเกม Unity
ใบรับรอง
ลงมือทำ
220 lei
→
🎓 มีใบรับรอง
การพัฒนา VR ด้วย Unity และ C#
ใบรับรอง
ลงมือทำ
220 lei
→
🌟 ที่นิยมในหมู่ผู้เรียน
🎓 มีใบรับรอง
Unity DOTS และ ECS: สร้างเกมประสิทธิภาพสูง
ใบรับรอง
ลงมือทำ
220 lei
→
คำถามที่พบบ่อย
ฉันต้องใช้อะไรในการเรียนคอร์สนี้? +
แค่โทรศัพท์หรือคอมพิวเตอร์ที่มีอินเทอร์เน็ต ไม่ต้องติดตั้งหรือใช้อุปกรณ์พิเศษ
ฉันชำระเงินอย่างไร? +
ผ่านบัตรด้วย Stripe เราไม่เก็บข้อมูลบัตร — Stripe จัดการอย่างปลอดภัย
ฉันขอคืนเงินได้ไหม? +
ใช่ — คืนเงินเต็มจำนวนใน 14 วัน ไม่ต้องอธิบาย
ฉันมีสิทธิ์เข้าถึงนานเท่าไร? +
ตลอดไป เมื่อซื้อแล้วคอร์สเป็นของคุณ กลับมาเรียนได้ตลอด
ฉันจะได้ใบประกาศนียบัตรไหม? +
ได้ เมื่อเรียนจบจะได้รับใบประกาศนียบัตรที่เพิ่มในโปรไฟล์ LinkedIn ได้
ออกแบบสำหรับผู้เรียนใน
เทคโนโลยี
ดีไซน์
การเงิน
การตลาด
สาธารณสุข
การศึกษา
ธุรกิจการบริการ
อุตสาหกรรม
×2
เติมครั้งเดียว จ่ายครึ่งเดียว
เพิ่ม 440 lei → รับเครดิต 200 เครดิต ทำให้แต่ละหลักสูตรมีราคาประมาณ 55,00 lei เครดิตไม่มีวันหมดอายุ
440 lei
200 เครดิต
55,00 lei / คอร์ส
คุ้มที่สุด
1.100 lei
550 เครดิต
50,00 lei / คอร์ส
2.200 lei
1200 เครดิต
45,83 lei / คอร์ส
เครดิตใช้ได้กับทุกคอร์สและไม่หมดอายุ