Unity 3D Physics: Build a Balance Ball Game
Master Unity 3D physics, Rigidbodies, and triggers by building a classic balance ball game from scratch.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Want to understand how physics works in game development? Creating a classic physics-based game is the best way to master movement, collisions, and gravity in Unity. In this text-based course, you will learn how to control 3D objects using the built-in physics engine. You will step through the process of building a complete balance ball game, learning how to configure rigidbodies, manage triggers, and design interactive hazards. What you'll learn: 1. Understand foundational Unity physics concepts, including Rigidbodies and Colliders. 2. Configure triggers to detect player goals, resets, and environmental hazards. 3. Apply physics materials to control friction, bounciness, and movement feel. 4. Implement basic scripting to control ball movement using modern input concepts. 5. Design interactive level elements like moving platforms and trap triggers. 6. Organize your Unity project files and scene hierarchy for clean development. You will start with the absolute basics of the Unity editor and physics components before moving on to hands-on game logic. Through clear written explanations and structured code snippets, you will assemble a fully playable level step by step. This course is designed for beginners who are new to Unity or game physics. No prior programming or game development experience is required. Start reading today and build your first physics-driven 3D game.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 54 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
रू 7,500
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
रू 7,500
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
रू 7,500
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
रू 7,500
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف रू 15,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي रू 1,875.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
रू 15,000
200 رصيد
रू 1,875.00 / دورة
أفضل قيمة
रू 38,000
550 رصيد
रू 1,727.27 / دورة
रू 75,000
1200 رصيد
रू 1,562.50 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.