Cocos2d-x Game Development: Building Tetris Mechanics
Master grid-based logic, real-time input controls, and UI screens in Cocos2d-x using modern C++ practices.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Bringing a classic arcade game to life requires a solid understanding of grid-based logic and real-time input. This text-based course guides you through the step-by-step process of programming a Tetris-style game from scratch using the Cocos2d-x framework. You will transition from understanding basic game loops to structuring complex mechanics, including active block movement, collision detection, line-clearing algorithms, and user interface transitions. By working through clear code explanations and structured concepts, you will build a complete, playable game core using modern C++ standards.
What you'll learn:
- Understand foundational Cocos2d-x architecture, scenes, and node hierarchies
- Implement grid-based movement, rotation, and collision detection for falling blocks
- Program responsive input controls for real-time player interaction
- Create game loop logic for automatic block dropping and line-clearing calculations
- Design a dynamic preview system to show upcoming game pieces
- Construct structured user interfaces, including a title screen and game-over states
- Apply modern C++ memory management practices using Cocos2d-x smart pointers
The course begins with core game architecture and terminology before diving into the mathematical logic of grid systems. You will then progress through step-by-step code explanations for player controls, game state management, and polished UI screens. Designed for aspiring game developers and programmers who have a basic grasp of C++, this course requires no prior Cocos2d-x experience. Start reading today to master the mechanics of classic 2D game programming.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 42 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب Android باستخدام Godot: بناء ألعاب الهاتف المحمول
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب الويب ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js و JavaScript
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الألعاب باللغة C++ وبرمجة الذكاء الاصطناعي في Unreal Engine 5
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
برمجة Scratch: صنع أول ألعابك
شهادة
تطبيق عملي
E£3,000
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف E£6,000 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي E£750.00. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
E£6,000
200 رصيد
E£750.00 / دورة
أفضل قيمة
E£15,000
550 رصيد
E£681.82 / دورة
E£30,000
1200 رصيد
E£625.00 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.