Разработка плагинов для Godot 4: Создание пользовательских инструментов редактора
Узнайте, как расширить редактор Godot 4, написав пользовательские плагины, создав пользовательские интерфейсы и автоматизировав процесс разработки игры.
О курсе
Упрощение процесса разработки игры часто означает создание необходимых инструментов непосредственно в игровом движке. Этот текстовый курс проведет вас через процесс расширения редактора Godot 4 путем создания собственных плагинов. Вы перейдете от использования стандартных функций редактора к созданию собственных инструментов, панелей пользовательского интерфейса и сценариев автоматизации. Понимая, как сам редактор Godot построен с использованием той же узловой системы, что и ваши игры, вы научитесь писать чистый, поддерживаемый код GDScript, который автоматизирует повторяющиеся задачи и оптимизирует процесс проектирования.
Что вы узнаете:
- Понять основную архитектуру плагинов Godot 4 и как редактор выполняет инструментальные скрипты.
- Создание пользовательских интерфейсов внутри редактора док-станции с использованием стандартных узлов управления.
- Внедрение функции отмены и повтора, чтобы гарантировать, что ваши пользовательские инструменты безопасно интегрированы с историей редактора.
- Написать надежный код GDScript, используя статическое типирование и современные инструменты конфигурации.
- Создание практических инструментов, таких как помощники выравнивания активов, чтобы ускорить разработку уровня.
- Настройка, пакет, и структура ваших плагинов для легкого повторного использования в нескольких проектах.
Курс начинается с основных понятий, устанавливает, как работают инструменты скриптов и как Godot обрабатывает интеграцию редактора. Затем вы пройдете пошаговые письменные руководства и просмотры кода для создания функциональных улучшений редактора, кульминацией которых станут пользовательские интерфейсы док-станции и интеграции команд. Этот курс предназначен для разработчиков и дизайнеров игр, которые знакомы с основными GDScript и хотят настроить свое рабочее пространство Godot 4. Не требуется предыдущий опыт разработки плагинов. Начните читать сегодня, чтобы построить более эффективную, настраиваемую среду разработки игр.
Что вы получите
-
📜
Сертификат об окончании
Добавьте в профиль LinkedIn -
🎧
Аудиоверсия включена
Учитесь в дороге — экран не нужен -
♾️
Пожизненный доступ
Возвращайтесь в любое время, без срока -
📱
Телефон или компьютер
Работает везде и на любом устройстве -
💸
Возврат в течение 30 дней
Без вопросов -
⚡
Кратко и по делу
1 ч 8 мин практического материала
Отзывы
Отзывов пока нет — поделитесь своим первым.
Студенты также прошли
Обучитесь основным навыкам и узнайте, как стать программистом игр, даже не имея предыдущего опыта.
$4.99$9.99
Разберитесь в базовой архитектуре современных игровых движков, чтобы выбрать подходящую платформу и начать создавать свои первые игры.
$4.99$9.99
Создавайте интерактивные 3D-игры с нуля, освоив визуальное программирование в Blueprints, основы C++ и современные технологии рендеринга.
$4.99$9.99
Освойте основы разработки мобильных игр, от фундаментальных принципов программирования и сенсорного управления до адаптации пользовательского интерфейса и оптимизации производительности.
$4.99$9.99
Часто спрашивают
Что нужно для прохождения курса? +
Только смартфон или компьютер с доступом в интернет. Никаких установок и оборудования.
Как оплатить? +
Банковской картой через Stripe или криптовалютой. Данные карты обрабатывает Stripe — мы их не храним.
Можно ли вернуть деньги? +
Да — полный возврат в течение 30 дней, без вопросов.
Как долго будут доступны материалы? +
Навсегда. После покупки курс остаётся с вами — возвращайтесь в любое время.
Получу ли я сертификат? +
Да. По окончании выдаётся сертификат, который можно добавить в профиль LinkedIn.
Подходит для специалистов в
IT
Дизайн
Финансы
Маркетинг
Медицина
Образование
HoReCa
Производство