3Dモデリング
ゲーム、映画、ビジュアライゼーション向けの3Dオブジェクトや環境の作成方法を学びます。BlenderやMayaなどのソフトウェアで、ポリゴンモデリング、ハードサーフェスモデリング、UVマッピングなどの技術を習得しましょう。
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3D 内装モデリングと建築可視化の基礎を習得し、現実的な空間を構築し、ゼロから高品質のデザインをレンダリングします。
基本的な形状からゲーム用アセットまで、最新の非破壊ワークフローを使用して、三次元デザインの基本原理を学ぶ。
必須のモデリング技術,幾何学原理,現代のデジタル環境に対するアセット準備を学び,三次元設計における堅牢な基礎を構築する。
フラットな地図から3次元環境への移行により、地理空間データをより良く可視化、解釈、分析し、情報に基づいた意思決定を促進します。
線形パターン、円形パターン、ミラー、スイープ機能を使用して複雑な3Dモデルを効率的に構築し、CAD設計ワークフローを合理化する方法を学びます。
基本的なモデリングテクニックと3ds Maxでの段階的な書き込み演習を使用して、ゼロからクリーンでアニメーションに適したキャラクタージオメトリを構築する方法を学びます。
詳細な記述ガイドに従って、モデリング、テクスチャリング、レンダリングを行うことで、3Dデザインの基本を習得し、魅力的な様式化されたプロジェクトを完成させましょう。
2D作図から3Dモデリングへ移行し、プロフェッショナルなデザインツールを使用してソリッドオブジェクトの構築、修正、洗練を学びます。
プロフェッショナルな3ds Maxモデリング技術を駆使して、2Dの間取り図を構造化された3Dインテリア環境とカスタム家具へと変革する方法を学びましょう。