Thiết Kế UX
Hiểu hành vi người dùng để tạo ra các sản phẩm hữu ích, dễ sử dụng và thú vị. Tìm hiểu về nghiên cứu người dùng, wireframing, kiểm thử khả năng sử dụng và kiến trúc thông tin.
18 courses
Nắm vững các nguyên tắc cơ bản của thiết kế lấy người dùng làm trung tâm để tạo ra các sản phẩm kỹ thuật số hiệu quả, đáp ứng nhu cầu và dễ tiếp cận đối với mọi người dùng.
Hãy học cách thiết kế luồng người dùng tương tác, xây dựng các nguyên mẫu thực tế trong Figma và xác thực các quyết định thiết kế của bạn thông qua thử nghiệm khả năng sử dụng có cấu trúc.
Nắm vững những yếu tố thiết yếu trong việc lập kế hoạch nghiên cứu khả năng sử dụng và tinh chỉnh các thiết kế sơ bộ dựa trên phản hồi thực tế từ người dùng.
Nắm vững những yếu tố thiết yếu của nghiên cứu người dùng, thiết kế khung sườn, tạo mẫu thử nghiệm và các hệ thống thiết kế hiện đại để xây dựng trải nghiệm kỹ thuật số trực quan.
Giỏi các nền tảng của thiết kế trải nghiệm người dùng và học cách xây dựng các sản phẩm kỹ thuật số trực quan, tập trung người dùng.
Học các nguyên tắc cốt lõi của trải nghiệm người dùng để thiết kế trực quan, thân thiện với người dùng sản phẩm kỹ thuật số từ đầu.
Giữ vững các nền tảng của trải nghiệm người dùng và học cách thiết kế các sản phẩm kỹ thuật số trực quan, thân thiện với người dùng từ đầu.
Một hướng dẫn thân thiện với người mới bắt đầu để hiểu hành vi người dùng và thiết kế trải nghiệm kỹ thuật số trực quan từ đầu.
Giỏi các kiến thức cơ bản về thiết kế trải nghiệm người dùng và học cách tạo ra các sản phẩm kỹ thuật số mà người dùng yêu thích.
Giỏi các nền tảng của nghiên cứu người dùng, wireframing, và nguyên mẫu để xây dựng các sản phẩm kỹ thuật số người ta yêu thích sử dụng.
Giỏi các kiến thức cơ bản về thiết kế trải nghiệm người dùng và học cách tạo ra các sản phẩm kỹ thuật số mà người ta thích sử dụng.
Một hướng dẫn thân thiện với người mới bắt đầu để hiểu hành vi con người và thiết kế trực quan, sản phẩm kỹ thuật số thú vị từ đầu.
Học cách xác định nhu cầu của người dùng, định hình các vấn đề thiết kế và lên ý tưởng cho các giải pháp sáng tạo thông qua các giai đoạn đầu tiên thiết yếu của quy trình tư duy thiết kế.
Làm chủ nghiên cứu người dùng nền tảng, tạo wireframe và hệ thống thiết kế hiện đại để khái niệm hóa trải nghiệm kỹ thuật số trực quan, dễ tiếp cận và ưu tiên thiết bị di động.
Nắm vững các nguyên tắc cốt lõi của Tư duy Thiết kế để tạo ra các giải pháp tập trung vào người dùng và thúc đẩy đổi mới thông qua phát triển lặp đi lặp lại.
Học cách hiểu nhu cầu người dùng và xây dựng trải nghiệm kỹ thuật số trực quan từ đầu.
Hiểu các nguyên tắc cốt lõi về trải nghiệm người dùng và áp dụng chúng để tạo ra các sản phẩm lấy người dùng làm trung tâm.
Hiểu các nguyên tắc cốt lõi của yếu tố con người để thiết kế các hệ thống giảm thiểu lỗi của con người và nâng cao khả năng sử dụng cho tất cả người dùng.