التصميم

تصميم الألعاب — تعلم تصميم القواعد والقصص وتجارب اللاعبين لألعاب الفيديو والوسائط التفاعلية الأخرى.

تصميم رسوم متحركة مع برامج التأثيرات اللاحقة

تصميم الألعاب
تعلم تقنيات الرسوم المتحركة الأساسية، وطبقات الشكل، والتعبيرات لإنشاء رسوم متحركة احترافية في After Effects.
★ 4.8 (4,909)

مقدمة في الرسومات الحاسوبية للألعاب والأفلام

تصميم الألعاب
تحكم في المفاهيم الأساسية للفن الرقمي، والنمذجة الثلاثية الأبعاد، وخطوط الإنتاج لبدء رحلتك كمصمم رسومات حاسوبية للألعاب والسينما.
★ 5.0 (7,121)

قواعد تطوير الألعاب: تصميم وكتابة أول ألعابك

تصميم الألعاب
تعلم المبادئ الأساسية لتصميم الألعاب، ومنطق البرمجة، وميكانيكا المحرك لجعل أفكارك الخاصة للألعاب ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد حية.
★ 5.0 (6,972)

مؤسسة كتابة سيناريوهات الأفلام والتلفزيون وألعاب الفيديو

تصميم الألعاب
إتقان أساسيات البنية الدرامية، وتطوير الشخصية، وسرد القصص التفاعلية لكتابة نصوص للأفلام، والتلفزيون، وألعاب الفيديو.
★ 4.9 (5,902)

أسس كتابة السيناريو: كتابة الأفلام والمسلسلات التلفزيونية والألعاب

تصميم الألعاب
تعلم الميكانيكا الأساسية للكتابة المسرحية لصناعة نصوص مقنعة للأفلام، والمسلسلات، والألعاب التفاعلية، بدءا من الصفر تماما.
★ 4.9 (5,902)

مؤسسات تصميم الصوت للألعاب ووسائط الإعلام

تصميم الألعاب
تعلم تسجيل وتركيب ومزج الصوت المهنية للألعاب والأفلام ووسائط الإعلام الرقمية باستخدام التقنيات الحديثة القياسية الصناعية والمفاهيم الصوتية المكانية.
★ 4.9 (5,149)

تطوير الألعاب التعاونية: بناء المشاريع في الأفرقة

تصميم الألعاب
تعلم كيفية التنسيق مع مطوري البرامج الآخرين، وإدارة قواعد الشفرة المشتركة، وبناء الألعاب من خلال تدفقات العمل الجماعي المنظمة والاتصالات القياسية في الصناعة.
★ 4.9 (3,214)

أساسيات تصميم الألعاب: ميكانيكا الصنع وتجارب اللعب

تصميم الألعاب
تعلم المبادئ الأساسية لميكانيكا اللعبة، وتصميم الأنظمة، ومشاركة اللاعبين لوضع تصور لألعابك الملحة من خلال تمارين مكتوبة منظمة.
★ 4.7 (2,926)

أساسيات الرسوم المتحركة ثنائية الأبعاد وثلاثية الأبعاد: من المفهوم إلى الحافظة

تصميم الألعاب
بناء أساس في حركة الشخصية وسرد القصص المرئي لإنشاء مشاريع رسوم متحركة أصلية باستخدام أدوات مثل أنيميت وأفتر إفكتس.
★ 4.8 (2,445)

أسس تصميم الصوت لوسائط الإعلام الحديثة

تصميم الألعاب
بناء أساس مهني في إنشاء الصوت من خلال إتقان التوليف، وتقنيات التسجيل، ومعالجة الصوت للألعاب، والأفلام، والوسائط الرقمية.
★ 4.8 (1,927)

فنان رقمي ثنائي الأبعاد للألعاب ووسائط الإعلام

تصميم الألعاب
تعلم المهارات الأساسية للرسم الرقمي وإنشاء الأصول لبدء حياتك المهنية في صناعة الألعاب والترفيه.
★ 4.9 (1,534)

صناعة الألعاب: التاريخ، والتطوير، والأعمال

تصميم الألعاب
استكشف تطور الألعاب، وسير العمل في مجال التطوير الحديث، ومشهد الأعمال العالمي في هذا الدليل الشامل للمهنيين الطموحين في هذا المجال.
★ 3.6 (69)

أساسيات تخطيط وتصميم الألعاب

تصميم الألعاب
تعلم المبادئ الأساسية لآليات اللعبة، وصياغة السرد، وتصميم المستويات لتحويل أفكارك الإبداعية إلى وثائق تصميم ألعاب منظمة.
★ 3.9 (34)

أساسيات الرسوم المتحركة

تصميم الألعاب
إتقان المبادئ الأساسية للرسوم المتحركة والتصميم الشكلي لإنتاج محتوى بصري جذاب.
★ 4.3 (28)

كتابة قواعد لعبة واضحة ووثائق تصميم

تصميم الألعاب
تعلم كيفية صياغة ميكانيكا اللعبة ومفاهيم التصميم بفعالية للألعاب المكتبية.
★ 4.3 (28)

أسس كتابة السيناريو: إتقان المسودة الأولى

تصميم الألعاب
تعلم التقنيات الأساسية لتحويل أفكارك السينمائية إلى مسودة سيناريو أولية منظمة ومقنعة.
★ 5.0 (20)

أساسيات After Effects للرسوم المتحركة والمفتاحية

تصميم الألعاب
تعلم إنشاء تصميمات حركة احترافية وإتقان تركيب الشاشة الخضراء من خلال تعليمات مكتوبة واضحة خطوة بخطوة وتمارين عملية.
★ 4.8 (17)

التصميم الجرافيكي لوسائط Xbox: أصول رقمية ومطبوعة

تصميم الألعاب
تعلم تصميم إعلانات رقمية مؤثرة ومواد تسويقية مطبوعة مستوحاة من جماليات الألعاب، بدءًا من مبادئ التصميم الأساسية وصولاً إلى الأصول الجاهزة للإنتاج.
★ 4.8 (16)

كتابة الموسيقى التصويرية للأفلام والألعاب: تدفق العمل، والتنسيق، والتسليم

تصميم الألعاب
يمشي خلال تدفق العمل العملي لتأليف موسيقى الفيلم أو الألعاب، من تحديد المواقع والمواضيع من خلال التنظيم، والنماذج، والتسليم النهائي.

تمارين ارتجالية عملية: مشاهد وألعاب وعمل جماعي يطور المهارات

تصميم الألعاب
1- السير في تمارين ارتجالية منظمة، وألعاب، وعمل مسرحي يطور الاستماع، والاتفاق، والتعاون الإبداعي في خطوات قابلة للقياس.

قواعد لعبة ورق قابلة للجمع: كيف تعمل ألعاب الورق التقليدية وألعاب الورق المجمعة وأين تبدأ

تصميم الألعاب
بناء فهم واضح، وسهلة للمبتدئين من ألعاب بطاقات التجميع بما في ذلك كيفية عملها، والعناوين الرئيسية، وكيفية البدء دون حرق من خلال ميزانيتك.

بناء مهارات لعبة الورق التجميعية: بناء الغطاء، التكتيكات، والتحسين

تصميم الألعاب
يمشي خلال العمل العملي لبناء مهارات لعبة بطاقات التجميع بما في ذلك مبادئ بناء الرصيف، والتكتيكات في اللعبة، والتحسين المنظم.

ألعاب الورق عبر السنين: المجتمع، والمنافسة، والمشاركة المستدامة

تصميم الألعاب
تطبيق حماس لعبة بطاقات التجميع على مر السنين من خلال إشراك المجتمع المحلي، والمشاركة التنافسية، والاهتمام المستمر خارج دورات الهدف.

قواعد لعبة الدرك والتنين: الشخصيات والقواعد وجوهر لعبة الأدوار على الطاولة

تصميم الألعاب
بناء فهم واضح ومريح للمبتدئين لـ "الدكاكين والتنانين" بما في ذلك إنشاء الشخصيات، والقواعد الأساسية، وما يجعل لعب الأدوار على الطاولة مميزاً.
Showing 24 of 43 courses