Projektowanie

Projektowanie Gier — Naucz się projektować zasady, fabułę i doświadczenia gracza w grach wideo i innych mediach interaktywnych.

Projektowanie animacji z After Effects

Projektowanie Gier
Opanuj podstawowe techniki animacji, warstwy kształtów i wyrażenia, aby tworzyć profesjonalną ruchomą grafikę w programie After Effects.
★ 4.8 (4,909)

Wprowadzenie do grafiki komputerowej dla gier i filmów

Projektowanie Gier
Opanuj podstawowe pojęcia sztuki cyfrowej, modelowania 3D i potoków renderowania, aby rozpocząć podróż jako projektant grafiki komputerowej do gier i kina.
★ 5.0 (7,121)

Podstawy tworzenia gier: projektowanie i kodowanie pierwszych gier

Projektowanie Gier
Poznaj podstawowe zasady projektowania gier, logiki programowania i mechaniki silnika, aby ożywić własne pomysły na gry 2D i 3D.
★ 5.0 (6,972)

Podstawy pisania scenariuszy dla filmów, telewizji i gier wideo

Projektowanie Gier
Opanuj podstawy struktury dramatycznej, rozwoju postaci i interaktywnego opowiadania, aby pisać scenariusze do filmów, telewizji i gier wideo.
★ 4.9 (5,902)

Podstawy pisania scenariuszy: pisanie filmów, seriali telewizyjnych i gier

Projektowanie Gier
Poznaj podstawowe mechanizmy pisania dramatycznego, aby tworzyć fascynujące scenariusze do filmów, serii strumieniowych i gier interaktywnych, zaczynając całkowicie od zera.
★ 4.9 (5,902)

Podstawy projektowania dźwięku dla gier i mediów

Projektowanie Gier
Naucz się nagrywać, syntetyzować i miksować profesjonalny dźwięk do gier, filmów i mediów cyfrowych za pomocą nowoczesnych technik standardowych i przestrzennych koncepcji audio.
★ 4.9 (5,149)

Współpraca przy tworzeniu gier: budowanie projektów w zespołach

Projektowanie Gier
Dowiedz się, jak koordynować pracę z innymi programistami, zarządzać udostępnionymi bazami kodów i tworzyć gry za pomocą uporządkowanych procesów pracy zespołowej i standardowej komunikacji.
★ 4.9 (3,214)

Podstawy projektowania gier: mechanika tworzenia i doświadczenia w grze

Projektowanie Gier
Poznaj podstawowe zasady mechaniki gry, projektowania systemów i zaangażowania graczy, aby konceptualizować własne, atrakcyjne gry poprzez uporządkowane ćwiczenia pisemne.
★ 4.7 (2,926)

Podstawy animacji 2D i 3D: od koncepcji do portfolio

Projektowanie Gier
Zbuduj podstawy w ruchu postaci i wizualnej narracji, aby tworzyć oryginalne projekty animowane za pomocą narzędzi takich jak Animate i After Effects.
★ 4.8 (2,445)

Podstawy projektowania dźwięku dla nowoczesnych mediów

Projektowanie Gier
Zbuduj profesjonalną podstawę w tworzeniu dźwięku poprzez opanowanie syntezy, technik nagrywania i przetwarzania dźwięku dla gier, filmów i mediów cyfrowych.
★ 4.8 (1,927)

2D Digital Artist dla gier i mediów

Projektowanie Gier
Naucz się podstawowych umiejętności rysowania cyfrowego i tworzenia zasobów, aby rozpocząć karierę w branży gier i rozrywki.
★ 4.9 (1,534)

Podstawy branży gier: historia, rozwój i biznes

Projektowanie Gier
Poznaj ewolucję gier, nowoczesne procesy programistyczne i globalny krajobraz biznesowy w tym kompleksowym przewodniku dla początkujących profesjonalistów z branży.
★ 3.6 (69)

Podstawy planowania i projektowania gier

Projektowanie Gier
Poznaj kluczowe zasady mechaniki gier, tworzenia narracji i projektowania poziomów, aby przekształcić swoje kreatywne pomysły w ustrukturyzowane dokumenty projektowe gier.
★ 3.9 (34)

Podstawy animacji w After Effects

Projektowanie Gier
Opanuj podstawowe zasady animacji i projektowania graficznego, aby tworzyć atrakcyjne treści wizualne.
★ 4.3 (28)

Pisanie jasnych zasad gry i dokumentów projektowych

Projektowanie Gier
Naucz się skutecznie artykułować mechanikę gry i koncepcje projektowe dla gier stołowych.
★ 4.3 (28)

Podstawy pisania scenariuszy: opanowanie pierwszego projektu

Projektowanie Gier
Poznaj podstawowe techniki, aby przekształcić swoje pomysły filmowe w uporządkowany i przekonujący wstępny projekt scenariusza.
★ 5.0 (20)

Podstawy After Effects: Motion Graphics i Keying

Projektowanie Gier
Naucz się tworzyć profesjonalne projekty motion design i opanuj kompozycję z zielonym ekranem dzięki jasnym, krok po kroku instrukcjom pisemnym i praktycznym ćwiczeniom.
★ 4.8 (17)

Projektowanie graficzne dla mediów Xbox: zasoby cyfrowe i drukowane

Projektowanie Gier
Naucz się projektować efektowne cyfrowe reklamy i drukowane materiały marketingowe inspirowane estetyką gier, od podstawowych zasad projektowania po zasoby gotowe do produkcji.
★ 4.8 (16)

Komponowanie utworów dla filmów i gier: przepływ pracy, orkiestracja i dostawa

Projektowanie Gier
Przejdź przez praktyczny przepływ pracy komponowania muzyki do filmu lub gier, od wykrywania i motywów poprzez orkiestrację, makiety i ostateczne dostarczenie.

Praktyczne ćwiczenia impro: sceny, gry i praca grupowa, która rozwija umiejętności

Projektowanie Gier
Przejdź przez uporządkowane ćwiczenia improwizacyjne, gry i prace sceniczne, które rozwijają słuchanie, porozumienie i twórczą współpracę w mierzalnych krokach.

Podstawy gier karcianych: jak działają TCG i CCG i od czego zacząć

Projektowanie Gier
Zbuduj jasne, przyjazne dla początkujących zrozumienie gier karcianych, w tym jak działają, główne tytuły i jak zacząć bez przepalania budżetu.

Umiejętność budowania gry w karty kolekcjonerskie: Konstrukcja talii, taktyka i ulepszanie

Projektowanie Gier
Przejdź przez praktyczną pracę nad budową umiejętności gry w karty kolekcjonerskie, w tym zasady budowy talii, taktyki w grze i uporządkowane ulepszenia.

Gry karciane na przestrzeni lat: społeczność, konkurencja i trwałe zaangażowanie

Projektowanie Gier
Zastosuj entuzjazm do gier karcianych przez lata poprzez zaangażowanie społeczności, konkurencyjny udział i trwałe zainteresowanie poza metacyklami.

Dungeons and Dragons: Podstawy: Postacie, zasady i serce gry planszowej

Projektowanie Gier
Zbuduj jasne, przyjazne dla początkujących zrozumienie Dungeons and Dragons, w tym tworzenie postaci, podstawowe zasady i to, co wyróżnia grę planszową.
Showing 24 of 43 courses