É um curso sólido. A estrutura é lógica e a maioria dos exemplos foram úteis.Poderia usar alguns cenários mais reais.
Designing RPG Game Mechanics in Unity
Learn to build core role-playing game systems in Unity, from inventory and combat to pathfinding and save states, using clean C# programming.
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Curto e focado
2 h 42 min de conteúdo prático
Avaliações (6)
No geral, uma experiência positiva. Eu apreciei os objetivos claros para cada módulo.Poderia ter se beneficiado de mais elementos interativos.
Machine Translated Este é exatamente o que eu estava procurando.Adorei os exemplos práticos, eles realmente ajudaram a solidificar os conceitos.
Curso: Material e apresentação decentes. O fluxo foi principalmente intuitivo, e a aplicabilidade está lá.Poderia ser melhorado com exercícios mais variados.
Machine Translated Eu apreciei os passos claros, embora alguns dos módulos posteriores pudessem ter usado mais exemplos.
Machine Translated Na verdade, eu esperava uma aplicação mais prática.Sentiu-se um pouco teórico demais para minhas necessidades, embora os conceitos principais fossem explicados bem.
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