Es ist ein solider Kurs. Die Struktur ist logisch und die meisten Beispiele waren hilfreich, könnten jedoch ein paar mehr Szenarien aus der realen Welt verwenden.
Designing RPG Game Mechanics in Unity
Learn to build core role-playing game systems in Unity, from inventory and combat to pathfinding and save states, using clean C# programming.
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2 Std. 42 Min. praktische Inhalte
Bewertungen (6)
Insgesamt eine positive Erfahrung. Ich schätzte die klaren Ziele für jedes Modul, hätte von mehr interaktiven Elementen profitieren können.
Ich habe die praktischen Beispiele geliebt, sie haben wirklich geholfen, die Konzepte zu festigen.
Gutes Material und Präsentation. Der Ablauf war meist intuitiv, und die Anwendbarkeit ist da.Könnte mit abwechslungsreicheren Übungen verbessert werden.
Ich schätzte die klaren Schritte, obwohl einige der späteren Module mehr Beispiele hätten gebrauchen können.
Ich hatte mir mehr praktische Anwendung erwartet, es fühlte sich für meine Bedürfnisse etwas zu theoretisch an, obwohl die Kernkonzepte in Ordnung waren.
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