Pengembangan Permainan dengan MonoGame: Buat Brick Breaker Klasik โ€” LearnFlat
โฑ 2 jam 30 mnt ๐Ÿ“š 25 pelajaran ๐ŸŽง Versi audio

Pengembangan Permainan dengan MonoGame: Buat Brick Breaker Klasik

Belajar dasar-dasar pengembangan permainan 2D dalam C # dengan membangun sebuah permainan penghancur batu bata yang sepenuhnya fungsional dari awal menggunakan kerangka kerja MonoGame.

  • ๐Ÿ’ฌ Instruktur AI
    Tanyakan apa pun tentang pelajaran dan dapatkan jawaban jelas seketika, kapan saja.
  • ๐Ÿ• Mulai kapan saja
    Tanpa jadwal atau tenggat โ€” belajar dengan kecepatan sendiri, kapan pun Anda mau.
  • ๐ŸŒ Dalam bahasa Indonesia
    Pelajaran, tugas, dan sertifikat โ€” semuanya sepenuhnya dalam bahasa Anda.

Tentang kursus ini

Pernahkah Anda ingin membangun permainan 2D Anda sendiri tetapi tidak tahu dari mana harus dimulai? MonoGame menawarkan kerangka kerja yang kuat dan ringan untuk membawa ide permainan Anda ke kehidupan menggunakan C #. Kursus berbasis teks ini memandu Anda melalui konsep dasar dari game loop, rendering, dan manajemen keadaan. Dalam kursus ini, Anda akan transisi dari seorang pemula lengkap untuk percaya diri menulis bersih, kode permainan terstruktur. Anda akan membangun permainan penghancur batu bata klasik dari awal, menguasai mekanika permainan 2D yang penting, deteksi tabrakan, dan pola C # modern sepanjang jalan. Apa yang akan kau pelajari: - Mengerti inti MonoGame loop, inisialisasi, dan proses pengisian konten - Implementasi kontrol pemain responsif dan mekanik gerakan dayung yang halus - Buat fisika bola dinamis, termasuk perhitungan trajektori dan lompatan dinding - Desain tata letak bata berbasis grid dan menangani pembaruan status ketika bata dihantam - Terapkan algoritma deteksi tabrakan 2D yang efisien untuk objek permainan - Praktik arsitektur kode bersih menggunakan fitur C # modern dan manajemen keadaan terstruktur Anda akan mulai dengan dasar-dasar absolut dari loop permainan dan rendering sebelum secara progresif menambahkan gerakan, fisika, dan logika game-state. Setiap konsep dijelaskan melalui panduan tertulis yang jelas dan potongan kode praktis yang dapat Anda baca, analisa, dan terapkan segera. Kursus ini dirancang untuk para pengembang permainan dan programmer yang baru di MonoGame. Tidak ada pengalaman pengembangan permainan sebelumnya yang diperlukan, meskipun keakraban dasar dengan C # berguna. Mulai membaca hari ini dan membangun permainan 2D pertama Anda dari dasar.

Apa yang Anda dapatkan

  • ๐Ÿ“œ Sertifikat penyelesaian
    Tambahkan ke profil LinkedIn Anda
  • ๐Ÿ’ฌ Tutor AI pribadi
    Bingung di tengah pelajaran? Tanya tutor bawaan kamu apa saja, kapan saja.
  • ๐ŸŽง Termasuk versi audio
    Belajar di mana saja โ€” tanpa layar
  • โ™พ๏ธ Akses seumur hidup
    Kembali kapan saja, tanpa kedaluwarsa
  • ๐Ÿ“ฑ Ponsel atau komputer
    Berfungsi di mana saja, perangkat apa saja
  • ๐Ÿ’ธ Pengembalian 14 hari
    Tanpa pertanyaan
  • โšก Singkat dan fokus
    2 jam 30 mnt konten praktis

Ulasan

Belum ada ulasan โ€” jadilah yang pertama berbagi pengalaman.

Tulis ulasan

โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†โ˜†
Setelah mengirim kami akan meminta masuk โ€” draf Anda tersimpan.

Pelajar lain juga mengambil

Pertanyaan umum

Apa yang saya butuhkan untuk mengikuti kursus ini? +

Cukup ponsel atau komputer dengan internet. Tidak ada instalasi atau perangkat khusus.

Bagaimana cara membayar? +

Dengan kartu via Stripe. Kami tidak menyimpan detail kartu โ€” Stripe menanganinya dengan aman.

Bisakah saya mendapat refund? +

Ya โ€” refund penuh dalam 14 hari, tanpa pertanyaan.

Berapa lama saya akan punya akses? +

Selamanya. Setelah membeli, kursus jadi milik Anda untuk dikunjungi lagi kapan saja.

Apakah saya akan mendapat sertifikat? +

Ya. Setelah selesai, Anda akan menerima sertifikat yang bisa ditambahkan ke profil LinkedIn.

Dibuat untuk pelajar di
Teknologi Desain Keuangan Pemasaran Kesehatan Pendidikan Perhotelan Manufaktur