Game Development with MonoGame: Build a Classic Brick Breaker
Learn the fundamentals of 2D game development in C# by building a fully functional brick breaker game from scratch using the MonoGame framework.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
Have you ever wanted to build your own 2D games but did not know where to start? MonoGame offers a powerful, lightweight framework to bring your game ideas to life using C#. This text-based course guides you through the foundational concepts of game loops, rendering, and state management.
In this course, you will transition from a complete beginner to confidently writing clean, structured game code. You will build a classic brick breaker game from scratch, mastering essential 2D game mechanics, collision detection, and modern C# patterns along the way.
What you'll learn:
- Understand the core MonoGame loop, initialization, and content loading processes
- Implement responsive player controls and smooth paddle movement mechanics
- Create dynamic ball physics, including trajectory calculations and wall bounces
- Design a grid-based brick layout and handle state updates when bricks are hit
- Apply efficient 2D collision detection algorithms for game objects
- Practice clean code architecture using modern C# features and structured state management
You will start with the absolute basics of game loops and rendering before progressively adding movement, physics, and game-state logic. Each concept is explained through clear written guides and practical code snippets that you can read, analyze, and apply immediately.
This course is designed for aspiring game developers and programmers new to MonoGame. No prior game development experience is required, though a basic familiarity with C# is helpful.
Start reading today and build your first 2D game from the ground up.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
2 ساعة 30 دقيقة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🎓 بشهادة
بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
🎓 بشهادة
تطوير VR باستخدام Unity و C#
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
البرمجة الشيئية لألعاب Unity
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
Unity DOTS و ECS: بناء ألعاب عالية الأداء
شهادة
تطبيق عملي
$49.99
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف $100 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي $12.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
$100
200 رصيد
$12.50 / دورة
أفضل قيمة
$250
550 رصيد
$11.36 / دورة
$500
1200 رصيد
$10.42 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.