素晴らしい学習体験でした。ペースも完璧で、例が概念をしっかり定着させてくれました。大いに満足です!
3Dゲームのデザインと開発:ファーストパーソン・シューティングゲームの構築
Unityでレベルデザイン、メカニクス、プロトタイピングの核となる原則を学び、独自の機能的な3Dファーストパーソン・シューティングゲームを設計・開発します。
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レッスン、課題、修了証まで、すべてあなたの言語で。
このコースについて
3Dファーストパーソン・シューティングゲームを魅力的で、バランスが取れていて、プレイするのが楽しいものにしている要素を理解したいと思ったことはありませんか?ゲームをプレイする側からデザインする側へ移行するには、レベル構造、プレイヤーメカニクス、プロトタイピングのワークフローをしっかりと把握する必要があります。
この文書形式のコースでは、Unityを使用した3Dゲームデザインと開発の基礎概念を案内します。基本的なゲームデザイン理論から始め、メカニクス実装、スクリプティング、バランス調整へと進み、3Dシューティングゲームをゼロから概念化し、構造化し、洗練する方法を学びます。
学習内容:
- 3Dレベルデザイン、空間の流れ、プレイヤーのペース配分の核となる原則を理解する。
- Unityと最新のC#スクリプティングを使用して、プレイヤーの移動、カメラ制御、射撃メカニクスを実装する。
- 迅速なプロトタイピングのために、基本的な3Dゲームアセットとグレーボックス環境を作成・設定する。
- ゲームプレイを洗練するために、ゲームバランス調整技術、敵AIの挙動、プレイテストの方法論を適用する。
- シームレスなユーザーインタラクションのために、最新の入力システムとゲームステートマネージャーを設定する。
スクリプティング、レベルレイアウト、メカニクス実装に関する段階的な文書ガイドに進む前に、必須のゲームデザイン用語と理論的フレームワークを探求することから始めます。
このコースは、3Dゲームメカニクスとレベルデザインに特化したい意欲的なゲームデザイナーや開発者向けに設計されています。ゲーム開発における高度な経験は必要ありません。
今すぐ読み始め、次の3Dゲームプロジェクトの基盤を築きましょう。
得られるもの
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修了証
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無期限アクセス
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14日返金保証
理由を聞きません -
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短く要点だけ
3時間の実践的な内容
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よくある質問
このコースを受けるには何が必要ですか? +
インターネットに接続したスマホかパソコンだけ。インストールも特別な機材も不要です。
支払い方法は? +
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