لقد كانت تجربة تعلم رائعة، كانت السرعة مثالية، والأمثلة عززت المفاهيم حقا، إبهام كبير إلى الأعلى!
تصميم وتطوير ألعاب ثلاثية الأبعاد: بناء لعبة تصويب من منظور الشخص الأول
تعلم المبادئ الأساسية لتصميم المستويات، الميكانيكا، والنماذج الأولية في Unity لتصميم وتطوير لعبة تصويب ثلاثية الأبعاد خاصة بك من منظور الشخص الأول.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
هل رغبت يومًا في فهم ما يجعل لعبة تصويب ثلاثية الأبعاد من منظور الشخص الأول جذابة، متوازنة، وممتعة للعب؟ الانتقال من لعب الألعاب إلى تصميمها يتطلب فهمًا قويًا لهيكل المستوى، ميكانيكا اللاعب، وسير عمل النماذج الأولية.
هذه الدورة المكتوبة ترشدك خلال المفاهيم الأساسية لتصميم وتطوير الألعاب ثلاثية الأبعاد باستخدام Unity. ستتعلم كيفية تصور، هيكلة، وصقل لعبة تصويب ثلاثية الأبعاد من الصفر، بدءًا من نظرية تصميم الألعاب الأساسية والانتقال إلى تطبيق الميكانيكا، والبرمجة النصية، والموازنة.
ما ستتعلمه:
- فهم المبادئ الأساسية لتصميم المستويات ثلاثية الأبعاد، التدفق المكاني، وإيقاع اللاعب.
- تطبيق حركة اللاعب، تحكم الكاميرا، وميكانيكا التصويب باستخدام Unity والبرمجة النصية الحديثة بلغة C#.
- إنشاء وتكوين أصول الألعاب ثلاثية الأبعاد الأساسية وبيئات الـ greybox للنماذج الأولية السريعة.
- تطبيق تقنيات موازنة الألعاب، سلوكيات الذكاء الاصطناعي للأعداء، ومنهجيات اختبار اللعب لصقل طريقة اللعب.
- تكوين أنظمة الإدخال الحديثة ومديري حالة اللعبة للتفاعل السلس للمستخدم.
ستبدأ باستكشاف المصطلحات الأساسية لتصميم الألعاب والأطر النظرية قبل الغوص في أدلة مكتوبة خطوة بخطوة حول البرمجة النصية، تخطيط المستوى، وتطبيق الميكانيكا.
تم تصميم هذه الدورة للمصممين والمطورين الطموحين الذين يرغبون في التخصص في ميكانيكا الألعاب ثلاثية الأبعاد وتصميم المستويات. لا يتطلب الأمر خلفية متقدمة في تطوير الألعاب.
ابدأ القراءة اليوم وابنِ الأساس لمشروع لعبتك ثلاثية الأبعاد القادمة.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
🎧
النسخة الصوتية مضمَّنة
تعلَّم أثناء تنقُّلك — دون شاشة -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
3 ساعة من المحتوى التطبيقي
المراجعات (1)
المتعلمون أخذوا أيضًا
🏆 الأكثر شعبية
🎓 بشهادة
مقدمة لإضاءة Unreal Engine 5 والضباب والمعالجة اللاحقة
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
أساسيات Unity Shader Graph: صياغة مرئيات الألعاب والمؤثرات البصرية (VFX)
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الرسوميات ثلاثية الأبعاد باستخدام OpenGL الحديث و C++
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
⚡ الأفضل للبداية
🎓 بشهادة
واجهة مستخدم ألعاب Unreal Engine: بناء قوائم وشاشات عرض علوية (HUDs) بأسلوب AAA
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف DH 900 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي DH 112.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
DH 900
200 رصيد
DH 112.50 / دورة
أفضل قيمة
DH 2,300
550 رصيد
DH 104.55 / دورة
DH 4,500
1200 رصيد
DH 93.75 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.