تطوير محركات الألعاب: الانتقال من OpenGL إلى DirectX 12
تعلم كيفية تطوير بنية محرك الألعاب الخاص بك عن طريق الانتقال من OpenGL إلى DirectX 12 باستخدام لغة C++ الحديثة واجهات برمجة الرسومات منخفضة المستوى.
-
💬
مدرب ذكاء اصطناعي
اسأل عن أي درس واحصل على إجابة واضحة فورًا، في أي وقت. -
🕐
ابدأ في أي وقت
بلا جداول أو مواعيد نهائية — تعلّم بوتيرتك، وقتما يناسبك. -
🌐
بالعربية
الدروس والمهام والشهادة — كل ذلك بلغتك بالكامل.
حول هذه الدورة
يعد الانتقال من واجهات برمجة الرسومات عالية المستوى مثل OpenGL إلى واجهات حديثة منخفضة المستوى مثل DirectX 12 خطوة حاسمة لمطوري محركات الألعاب الجادين الذين يسعون إلى تحقيق أقصى أداء للجهاز. يوجهك هذا الكورس خلال التحولات المعمارية المطلوبة لنقل نظام العرض الخاص بك إلى واجهة برمجة رسومات حديثة وصريحة. ستفهم كيفية إعادة تصميم خط أنابيب العرض الخاص بك، وإدارة موارد الأجهزة مباشرة، وكتابة كود C++ نظيف وعالي الأداء. من خلال دراسة الاختلافات الهيكلية بين OpenGL و DirectX 12، ستكتسب المهارات اللازمة لبناء محرك عرض عالي التحسين ومتعدد الخيوط.
ما ستتعلمه:
- فهم الاختلافات المعمارية الأساسية بين OpenGL و DirectX 12
- تكوين خط أنابيب DirectX 12، بما في ذلك إنشاء الجهاز، وقوائم الانتظار للأوامر، وسلاسل التبديل
- إدارة الذاكرة بشكل صريح باستخدام أكوام المُعرِّفات، والجداول، وحواجز الموارد
- تنفيذ أنماط تصميم C++ الحديثة لإدارة دورة حياة الموارد والتقديم متعدد الخيوط
- الانتقال بكود التظليل وكائنات حالة خطنا الأبواب لتتماشى مع قدرات الأجهزة الحديثة
- ممارسة تقنيات تصحيح الأخطاء وتحليل الأداء الفريدة لواجهات برمجة الرسومات منخفضة المستوى
يبدأ الكورس بمقارنة أساسية بين آلة الحالة الخاصة بـ OpenGL مقابل نموذج التحكم الصريح لـ DirectX 12. ثم ستتقدم من خلال شرح مكتوب خطوة بخطوة لتخصيص الذاكرة، وتسجيل قوائم الأوامر، ومقومات المزامنة، مع مقتطفات كود C++ واضحة. تم تصميم هذا الدليل النصي للمطورين الذين لديهم معرفة أساسية بلغة C++ وألفة مع OpenGL والذين يرغبون في الارتقاء بمهارات تطوير محرك الألعاب الخاص بهم إلى المستوى التالي. ابدأ القراءة اليوم لإطلاق العنان لقوة أجهزة الرسومات الحديثة الكاملة في محرك الألعاب الخاص بك.
ما الذي ستحصل عليه
-
📜
شهادة إتمام
أضفها إلى ملفك على LinkedIn -
💬
مدرّس AI شخصي
عالق في دورة؟ اسأل مدرّسك المدمج أي شيء، في أي وقت. -
♾️
وصول مدى الحياة
عُد متى شئت، بلا انتهاء -
📱
الهاتف أو الكمبيوتر
يعمل في أي مكان وعلى أي جهاز -
💸
استرداد خلال 14 يومًا
دون أسئلة -
⚡
قصير ومركَّز
3 ساعة من المحتوى التطبيقي
المراجعات
لا توجد مراجعات بعد — كن أول من يشارك تجربته.
المتعلمون أخذوا أيضًا
🌟 اختيار الطلاب
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب Android باستخدام Godot: بناء ألعاب الهاتف المحمول
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
💼 جاهز لسوق العمل
🎓 بشهادة
تطوير ألعاب الويب ثلاثية الأبعاد باستخدام Three.js و JavaScript
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🔥 مطلوب
🎓 بشهادة
تطوير الألعاب باللغة C++ وبرمجة الذكاء الاصطناعي في Unreal Engine 5
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
🔥 رائج
🎓 بشهادة
أساسيات البرمجة للأطفال: البرمجة باستخدام Minecraft
شهادة
تطبيق عملي
DH 450
→
الأسئلة الشائعة
ما الذي أحتاجه لأخذ هذه الدورة؟ +
يكفي هاتف أو كمبيوتر متصل بالإنترنت. بدون تثبيتات أو أجهزة خاصة.
كيف يمكنني الدفع؟ +
بالبطاقة عبر Stripe. لا نخزن بيانات البطاقة — يتولى Stripe ذلك بأمان.
هل يمكنني استرداد المال؟ +
نعم — استرداد كامل خلال 14 يومًا، دون أسئلة.
إلى متى يستمر وصولي؟ +
إلى الأبد. بمجرد الشراء، الدورة لك تعود إليها متى شئت.
هل سأحصل على شهادة؟ +
نعم. عند الإتمام ستحصل على شهادة يمكنك إضافتها إلى ملفك في LinkedIn.
مصمَّم للعاملين في
التقنية
التصميم
المالية
التسويق
الرعاية الصحية
التعليم
الضيافة
التصنيع
×2
اشحن مرة واحدة وادفع النصف
أضف DH 900 واحصل على 200 رصيد، بحيث تكلف كل دورة حوالي DH 112.50. لا تنتهي صلاحية الأرصدة أبداً.
DH 900
200 رصيد
DH 112.50 / دورة
أفضل قيمة
DH 2,300
550 رصيد
DH 104.55 / دورة
DH 4,500
1200 رصيد
DH 93.75 / دورة
الرصيد يصلح لأي دورة ولا ينتهي.